Entwicklerdaten
Mac Can I Delete-Einträge in der Kategorie Entwicklerdaten.
Colima
~/.colima speichert Colimas lokale virtuelle Maschine, Konfiguration und Laufzeitdaten, die zum Ausführen von Containern auf macOS verwendet werden.
~/.colima
Ruby Gems 2.6.0
Ruby Gems 2.6.0 ist der systemweite Ordner, in dem macOS Ruby-Bibliotheken und Befehlszeilenpakete speichert, die für Ruby 2.6 installiert wurden.
/Library/Ruby/Gems/2.6.0
Opt
Der Ordner /opt speichert optionale Drittanbieter-Software und gemeinsam genutzte Befehlszeilenwerkzeuge, die außerhalb von Apples standardmäßigen Systemorten installiert wurden.
/opt
Node-Module
~/node_modules speichert JavaScript-Pakete, die von Node.js-Tools und -Projekten installiert wurden, damit Apps, Skripte und Build-Abläufe ihre Abhängigkeiten verwenden können.
~/node_modules
Android
~/Library/Android speichert Android SDK-Dateien und zugehörige Entwicklerdaten, die von Android Studio, Befehlszeilen-Tools und dem Android Emulator unter macOS verwendet werden.
~/Library/Android
Daten von Simulator-Geräten
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices speichert gerätespezifische Daten für Apple Simulator, einschließlich Apps, Einstellungen und Dateien, die von Xcode-Testgeräten verwendet werden.
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Lokalisierte virtuelle Maschinen
Virtual Machines.localized ist ein Speicherort im Benutzerordner unter macOS, der zum Speichern von Virtualisierungsmaschinen-Bundles, Festplatten-Images, Snapshots und zugehörigen Dateien verwendet wird.
~/Virtual Machines.localized
Entwickler
Der Ordner /Library/Developer speichert Apple-Entwicklerwerkzeuge und gemeinsam genutzte Build-Ressourcen, die von Xcode und den Command Line Tools unter macOS verwendet werden.
/Library/Developer
Zsh-Sitzungen
~/.zsh_sessions speichert sitzungsbezogene Z shell-Verläufe und Wiederherstellungsdaten, die von Terminal auf macOS verwendet werden, um Befehle über Shell-Sitzungen hinweg nachzuverfolgen.
~/.zsh_sessions
Uv
~/.cache/uv speichert heruntergeladene und wiederverwendbare Cache-Daten für uv, einen Python-Paket- und Projektmanager, der Installationen, Umgebungen und Tool-Ausführungen beschleunigt.
~/.cache/uv
Container für virtuelles Betriebssystem
Dieser Ordner speichert Sandbox-Daten für virtualOS, eine macOS-App zum Erstellen und Ausführen virtueller macOS-Maschinen auf Apple-Silicon-Macs.
~/Library/Containers/com.github.yep.ios.virtualOS
Npm
~/.npm speichert npm-Cache-Dateien und zugehörige Daten, die vom Node.js-Paketmanager verwendet werden, um JavaScript-Pakete herunterzuladen, zu überprüfen und wiederzuverwenden.
~/.npm
Rustup
~/.rustup speichert Rustup-Toolchain-Daten, einschließlich installierter Rust-Versionen, Komponenten und Konfigurationen, die zur Verwaltung von Rust auf deinem Mac verwendet werden.
~/.rustup
node-gyp-Benutzer-Caches
~/Library/Caches/node-gyp speichert heruntergeladene Node.js-Header-Dateien und andere temporäre Build-Daten, die node-gyp beim Kompilieren nativer Add-ons auf einem Mac verwendet.
node-gyp · ~/Library/Caches/node-gyp
Xcode Junk Xcode-Cache
~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode speichert temporäre Cache-Daten, die von Xcode verwendet werden, um Entwicklungsaufgaben, die Indizierung und andere projektbezogene Arbeiten zu beschleunigen.
Xcode Junk · ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
Xcode Junk Dokumentations-Cache
~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache speichert Xcode-Dokumentationsdaten, damit Apple-Entwicklerdokumentation innerhalb der IDE schneller geladen werden kann.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache
Xcode-Junk: Abgeleitete Daten
~/Library/Developer/Xcode/DerivedData speichert Xcode-Build-Produkte, Indizes und andere erzeugte Projektdaten, die zum Beschleunigen von Kompilierung und Debugging verwendet werden.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Xcode-Junk-Archive
~/Library/Developer/Xcode/Archives speichert Xcode-Build-Archive (.xcarchive), die Entwickler verwenden, um App-Builds zu validieren, zu exportieren und zu verteilen.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
Xcode Junk iOS-Geräteunterstützung
~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport speichert Geräteunterstützungsdateien für iPhone und iPad, die Xcode für die Entwicklung auf dem Gerät, das Debugging und die Symbolverarbeitung verwendet.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
Xcode Junk Simulator-Laufzeiten
~/Library/Developer/CoreSimulator speichert Xcode-Simulator-Gerätedaten und Laufzeit-Unterstützungsdateien, die zum Ausführen von iPhone-, iPad-, watch-, TV- und visionOS-Simulatoren verwendet werden.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/CoreSimulator
clang-Cache im Ordner /private/var/folders
Dieser Ordner speichert temporäre clang-Compiler-Daten in macOS /private/var/folders, wo Builds und Entwicklerwerkzeuge kurzlebige Arbeitsdateien ablegen.
clang · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/clang
Xcode Junk Xcode-Cache
~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode speichert Xcode-Cache-Daten, die Apples Entwicklungswerkzeugen dabei helfen, Projekte zu öffnen, Code zu indizieren und temporäre Build-Informationen wiederzuverwenden.
Xcode Junk · ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
Abgeleitete Daten
DerivedData ist der Xcode-Arbeitsordner, in dem Zwischenprodukte von Builds, Indizes, Protokolle und andere generierte Entwicklerdateien für Projekte gespeichert werden.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Archive
~/Library/Developer/Xcode/Archives speichert Xcode-Build-Archive, die erstellt werden, wenn du Apps für die Verteilung, den Export, das Debugging oder die Versionshistorie archivierst.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
iOS DeviceSupport
iOS DeviceSupport speichert Xcode-Geräteunterstützungsdateien und Symbole, die beim Verbinden, Debuggen und Symbolisieren von Protokollen von iPhone- und iPad-Geräten verwendet werden.
iOS Device Support · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
CoreSimulator
~/Library/Developer/CoreSimulator speichert Xcode-Simulatordaten, damit Entwickler Apps auf simulierten iPhone-, iPad-, watch-, TV- und Vision-Geräten ausführen und testen können.
Simulator Devices · ~/Library/Developer/CoreSimulator