Entwicklerdaten

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Android Der Ordner ~/Library/Android speichert üblicherweise benutzerspezifische Daten für Android-bezogene Werkzeuge wie Android Studio, SDK-Hilfsprogramme oder Dateiübertragungs-Dienstprogramme. ~/Library/Android
Daten von Simulatorgeräten Speichert Gerätedaten der Xcode-Simulatoren für iOS, watchOS und tvOS, einschließlich App-Installationen, Einstellungen und Teststatus für die lokale Entwicklung. ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Npm Der Ordner ~/.npm speichert npm-Cache- und Paketdaten, die von Node.js-Entwicklungstools und Installationen über die Befehlszeile verwendet werden. ~/.npm
Rustup Der Ordner ~/.rustup speichert Rust-Toolchains, Komponenten und Metadaten, die von rustup für die Rust-Entwicklung auf deinem Mac installiert wurden. ~/.rustup
Lokalisierter Ordner „Virtual Machines“ Der Ordner ~/Virtual Machines.localized wird häufig verwendet, um virtuelle Maschinen-Pakete und zugehörige Dateien für Virtualisierungs-Apps unter macOS zu speichern. ~/Virtual Machines.localized
Node-Module Der Ordner ~/node_modules enthält in der Regel JavaScript-Pakete, die für Node.js-Projekte und lokale Entwicklungstools installiert wurden. ~/node_modules
Ruby Gems 2.6.0 Dieser Ordner speichert Ruby-Gems für die mit dem System bereitgestellte Ruby-2.6-Umgebung und kann von Entwicklerwerkzeugen, Skripten oder älteren macOS-Komponenten verwendet werden. /Library/Ruby/Gems/2.6.0
Entwickler /Library/Developer ist ein gemeinsam genutzter macOS-Ordner, der typischerweise von Apple-Entwicklerwerkzeugen wie Xcode für SDKs, Simulatoren und zugehörige Ressourcen verwendet wird. /Library/Developer
Xcode Junk Dokumentations-Cache Dieser Xcode-Ordner speichert heruntergeladene Dokumentation und Indexierungsdaten, die zum Durchsuchen der Apple-Entwicklerdokumentation innerhalb von Xcode verwendet werden. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache
Xcode Junk Derived Data Xcode DerivedData speichert temporäre Build-Produkte, Indizes und Zwischendateien, die beim Erstellen und Debuggen von Projekten in Xcode erzeugt werden. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Xcode-Junk-Archive Speichert archivierte Xcode-Build-Ausgaben, die normalerweise erstellt werden, wenn du Apps zur Verteilung, zum Testen oder zum Aufbewahren von Release-Snapshots archivierst. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
Xcode Junk iOS-Geräteunterstützung Xcode iOS DeviceSupport speichert Dateien, die Xcode verwendet, um während der Entwicklung und beim Debuggen von Geräten mit bestimmten iOS-Versionen von iPhone und iPad zu arbeiten. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
Xcode Junk Simulator-Laufzeitumgebungen Dieser Ordner speichert Xcode-CoreSimulator-Daten wie Simulator-Laufzeitumgebungen, Geräte und zugehörige Dateien, die für die Entwicklung für iOS, watchOS und tvOS verwendet werden. Xcode Junk · ~/Library/Developer/CoreSimulator
Opt /opt ist ein standardmäßiger Unix-Ordner, der auf manchen Macs für optionale Tools von Drittanbietern, Paketmanager und Entwicklersoftware verwendet wird. /opt
Abgeleitete Daten DerivedData speichert die von Xcode beim Kompilieren und Ausführen von Projekten erzeugten Zwischen-Build-Produkte, Indizes und Debug-Artefakte. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Archive Dieser Ordner speichert Xcode-Archive von erstellten Apps und wird häufig für Verteilung, Notarisierung, Symbolaufbewahrung und das Wiederherstellen älterer Build-Ausgaben verwendet. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
iOS DeviceSupport Der iOS DeviceSupport-Ordner von Xcode speichert Gerätesupport-Dateien, die beim Verbinden von iPhones oder iPads für Entwicklung und Debugging verwendet werden. iOS Device Support · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
CoreSimulator CoreSimulator speichert Daten für Xcodes iPhone-, iPad-, Apple Watch- und andere Simulator-Laufzeiten, die bei der App-Entwicklung und beim Testen verwendet werden. Simulator Devices · ~/Library/Developer/CoreSimulator