Entwicklerdaten
Mac Can I Delete-Einträge in der Kategorie Entwicklerdaten.
Android
Der Ordner ~/Library/Android speichert üblicherweise benutzerspezifische Daten für Android-bezogene Werkzeuge wie Android Studio, SDK-Hilfsprogramme oder Dateiübertragungs-Dienstprogramme.
~/Library/Android
Daten von Simulatorgeräten
Speichert Gerätedaten der Xcode-Simulatoren für iOS, watchOS und tvOS, einschließlich App-Installationen, Einstellungen und Teststatus für die lokale Entwicklung.
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Npm
Der Ordner ~/.npm speichert npm-Cache- und Paketdaten, die von Node.js-Entwicklungstools und Installationen über die Befehlszeile verwendet werden.
~/.npm
Rustup
Der Ordner ~/.rustup speichert Rust-Toolchains, Komponenten und Metadaten, die von rustup für die Rust-Entwicklung auf deinem Mac installiert wurden.
~/.rustup
Lokalisierter Ordner „Virtual Machines“
Der Ordner ~/Virtual Machines.localized wird häufig verwendet, um virtuelle Maschinen-Pakete und zugehörige Dateien für Virtualisierungs-Apps unter macOS zu speichern.
~/Virtual Machines.localized
Node-Module
Der Ordner ~/node_modules enthält in der Regel JavaScript-Pakete, die für Node.js-Projekte und lokale Entwicklungstools installiert wurden.
~/node_modules
Ruby Gems 2.6.0
Dieser Ordner speichert Ruby-Gems für die mit dem System bereitgestellte Ruby-2.6-Umgebung und kann von Entwicklerwerkzeugen, Skripten oder älteren macOS-Komponenten verwendet werden.
/Library/Ruby/Gems/2.6.0
Entwickler
/Library/Developer ist ein gemeinsam genutzter macOS-Ordner, der typischerweise von Apple-Entwicklerwerkzeugen wie Xcode für SDKs, Simulatoren und zugehörige Ressourcen verwendet wird.
/Library/Developer
Xcode Junk Dokumentations-Cache
Dieser Xcode-Ordner speichert heruntergeladene Dokumentation und Indexierungsdaten, die zum Durchsuchen der Apple-Entwicklerdokumentation innerhalb von Xcode verwendet werden.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache
Xcode Junk Derived Data
Xcode DerivedData speichert temporäre Build-Produkte, Indizes und Zwischendateien, die beim Erstellen und Debuggen von Projekten in Xcode erzeugt werden.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Xcode-Junk-Archive
Speichert archivierte Xcode-Build-Ausgaben, die normalerweise erstellt werden, wenn du Apps zur Verteilung, zum Testen oder zum Aufbewahren von Release-Snapshots archivierst.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
Xcode Junk iOS-Geräteunterstützung
Xcode iOS DeviceSupport speichert Dateien, die Xcode verwendet, um während der Entwicklung und beim Debuggen von Geräten mit bestimmten iOS-Versionen von iPhone und iPad zu arbeiten.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
Xcode Junk Simulator-Laufzeitumgebungen
Dieser Ordner speichert Xcode-CoreSimulator-Daten wie Simulator-Laufzeitumgebungen, Geräte und zugehörige Dateien, die für die Entwicklung für iOS, watchOS und tvOS verwendet werden.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/CoreSimulator
Opt
/opt ist ein standardmäßiger Unix-Ordner, der auf manchen Macs für optionale Tools von Drittanbietern, Paketmanager und Entwicklersoftware verwendet wird.
/opt
Abgeleitete Daten
DerivedData speichert die von Xcode beim Kompilieren und Ausführen von Projekten erzeugten Zwischen-Build-Produkte, Indizes und Debug-Artefakte.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Archive
Dieser Ordner speichert Xcode-Archive von erstellten Apps und wird häufig für Verteilung, Notarisierung, Symbolaufbewahrung und das Wiederherstellen älterer Build-Ausgaben verwendet.
Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
iOS DeviceSupport
Der iOS DeviceSupport-Ordner von Xcode speichert Gerätesupport-Dateien, die beim Verbinden von iPhones oder iPads für Entwicklung und Debugging verwendet werden.
iOS Device Support · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
CoreSimulator
CoreSimulator speichert Daten für Xcodes iPhone-, iPad-, Apple Watch- und andere Simulator-Laufzeiten, die bei der App-Entwicklung und beim Testen verwendet werden.
Simulator Devices · ~/Library/Developer/CoreSimulator