Entwicklerdaten

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Colima ~/.colima speichert Colimas lokale virtuelle Maschine, Konfiguration und Laufzeitdaten, die zum Ausführen von Containern auf macOS verwendet werden. ~/.colima
Ruby Gems 2.6.0 Ruby Gems 2.6.0 ist der systemweite Ordner, in dem macOS Ruby-Bibliotheken und Befehlszeilenpakete speichert, die für Ruby 2.6 installiert wurden. /Library/Ruby/Gems/2.6.0
Opt Der Ordner /opt speichert optionale Drittanbieter-Software und gemeinsam genutzte Befehlszeilenwerkzeuge, die außerhalb von Apples standardmäßigen Systemorten installiert wurden. /opt
Node-Module ~/node_modules speichert JavaScript-Pakete, die von Node.js-Tools und -Projekten installiert wurden, damit Apps, Skripte und Build-Abläufe ihre Abhängigkeiten verwenden können. ~/node_modules
Android ~/Library/Android speichert Android SDK-Dateien und zugehörige Entwicklerdaten, die von Android Studio, Befehlszeilen-Tools und dem Android Emulator unter macOS verwendet werden. ~/Library/Android
Daten von Simulator-Geräten ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices speichert gerätespezifische Daten für Apple Simulator, einschließlich Apps, Einstellungen und Dateien, die von Xcode-Testgeräten verwendet werden. ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Lokalisierte virtuelle Maschinen Virtual Machines.localized ist ein Speicherort im Benutzerordner unter macOS, der zum Speichern von Virtualisierungsmaschinen-Bundles, Festplatten-Images, Snapshots und zugehörigen Dateien verwendet wird. ~/Virtual Machines.localized
Entwickler Der Ordner /Library/Developer speichert Apple-Entwicklerwerkzeuge und gemeinsam genutzte Build-Ressourcen, die von Xcode und den Command Line Tools unter macOS verwendet werden. /Library/Developer
Zsh-Sitzungen ~/.zsh_sessions speichert sitzungsbezogene Z shell-Verläufe und Wiederherstellungsdaten, die von Terminal auf macOS verwendet werden, um Befehle über Shell-Sitzungen hinweg nachzuverfolgen. ~/.zsh_sessions
Uv ~/.cache/uv speichert heruntergeladene und wiederverwendbare Cache-Daten für uv, einen Python-Paket- und Projektmanager, der Installationen, Umgebungen und Tool-Ausführungen beschleunigt. ~/.cache/uv
Container für virtuelles Betriebssystem Dieser Ordner speichert Sandbox-Daten für virtualOS, eine macOS-App zum Erstellen und Ausführen virtueller macOS-Maschinen auf Apple-Silicon-Macs. ~/Library/Containers/com.github.yep.ios.virtualOS
Npm ~/.npm speichert npm-Cache-Dateien und zugehörige Daten, die vom Node.js-Paketmanager verwendet werden, um JavaScript-Pakete herunterzuladen, zu überprüfen und wiederzuverwenden. ~/.npm
Rustup ~/.rustup speichert Rustup-Toolchain-Daten, einschließlich installierter Rust-Versionen, Komponenten und Konfigurationen, die zur Verwaltung von Rust auf deinem Mac verwendet werden. ~/.rustup
node-gyp-Benutzer-Caches ~/Library/Caches/node-gyp speichert heruntergeladene Node.js-Header-Dateien und andere temporäre Build-Daten, die node-gyp beim Kompilieren nativer Add-ons auf einem Mac verwendet. node-gyp · ~/Library/Caches/node-gyp
Xcode Junk Xcode-Cache ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode speichert temporäre Cache-Daten, die von Xcode verwendet werden, um Entwicklungsaufgaben, die Indizierung und andere projektbezogene Arbeiten zu beschleunigen. Xcode Junk · ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
Xcode Junk Dokumentations-Cache ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache speichert Xcode-Dokumentationsdaten, damit Apple-Entwicklerdokumentation innerhalb der IDE schneller geladen werden kann. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache
Xcode-Junk: Abgeleitete Daten ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData speichert Xcode-Build-Produkte, Indizes und andere erzeugte Projektdaten, die zum Beschleunigen von Kompilierung und Debugging verwendet werden. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Xcode-Junk-Archive ~/Library/Developer/Xcode/Archives speichert Xcode-Build-Archive (.xcarchive), die Entwickler verwenden, um App-Builds zu validieren, zu exportieren und zu verteilen. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
Xcode Junk iOS-Geräteunterstützung ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport speichert Geräteunterstützungsdateien für iPhone und iPad, die Xcode für die Entwicklung auf dem Gerät, das Debugging und die Symbolverarbeitung verwendet. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
Xcode Junk Simulator-Laufzeiten ~/Library/Developer/CoreSimulator speichert Xcode-Simulator-Gerätedaten und Laufzeit-Unterstützungsdateien, die zum Ausführen von iPhone-, iPad-, watch-, TV- und visionOS-Simulatoren verwendet werden. Xcode Junk · ~/Library/Developer/CoreSimulator
clang-Cache im Ordner /private/var/folders Dieser Ordner speichert temporäre clang-Compiler-Daten in macOS /private/var/folders, wo Builds und Entwicklerwerkzeuge kurzlebige Arbeitsdateien ablegen. clang · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/clang
Xcode Junk Xcode-Cache ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode speichert Xcode-Cache-Daten, die Apples Entwicklungswerkzeugen dabei helfen, Projekte zu öffnen, Code zu indizieren und temporäre Build-Informationen wiederzuverwenden. Xcode Junk · ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
Abgeleitete Daten DerivedData ist der Xcode-Arbeitsordner, in dem Zwischenprodukte von Builds, Indizes, Protokolle und andere generierte Entwicklerdateien für Projekte gespeichert werden. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Archive ~/Library/Developer/Xcode/Archives speichert Xcode-Build-Archive, die erstellt werden, wenn du Apps für die Verteilung, den Export, das Debugging oder die Versionshistorie archivierst. Xcode Junk · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
iOS DeviceSupport iOS DeviceSupport speichert Xcode-Geräteunterstützungsdateien und Symbole, die beim Verbinden, Debuggen und Symbolisieren von Protokollen von iPhone- und iPad-Geräten verwendet werden. iOS Device Support · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
CoreSimulator ~/Library/Developer/CoreSimulator speichert Xcode-Simulatordaten, damit Entwickler Apps auf simulierten iPhone-, iPad-, watch-, TV- und Vision-Geräten ausführen und testen können. Simulator Devices · ~/Library/Developer/CoreSimulator