Entwicklerwerkzeuge
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Colima
~/.colima speichert Colimas lokale virtuelle Maschine, Konfiguration und Laufzeitdaten, die zum Ausführen von Containern auf macOS verwendet werden.
Developer Data · ~/.colima
Konfiguration
~/.config ist ein benutzerspezifischer Konfigurationsordner, der häufig von Befehlszeilen-Tools und plattformübergreifenden Apps verwendet wird, um Einstellungen und kleine Unterstützungsdateien zu speichern.
Preferences Settings · ~/.config
Ruby Gems 2.6.0
Ruby Gems 2.6.0 ist der systemweite Ordner, in dem macOS Ruby-Bibliotheken und Befehlszeilenpakete speichert, die für Ruby 2.6 installiert wurden.
Developer Data · /Library/Ruby/Gems/2.6.0
Frameworks
Frameworks in /Library/Frameworks speichern gemeinsam genutzte Codebibliotheken, die macOS und installierte Apps verwenden, um Funktionen bereitzustellen und doppelte Komponenten zu vermeiden.
System Shared Components · /Library/Frameworks
Audio
Der Ordner /Library/Audio speichert gemeinsam genutzte Audioressourcen, die von macOS und installierter Software verwendet werden, etwa Plug-ins, MIDI-Inhalte und systemweite Sounddaten.
System Shared Components · /Library/Audio
Datei
Das Element /.file ist eine versteckte Datei im Wurzelverzeichnis des Startvolumes deines Mac; solche Dotfiles werden häufig für system- oder werkzeugspezifische Zustände verwendet.
System Shared Components · /.file
Opt
Der Ordner /opt speichert optionale Drittanbieter-Software und gemeinsam genutzte Befehlszeilenwerkzeuge, die außerhalb von Apples standardmäßigen Systemorten installiert wurden.
Developer Data · /opt
com.openai.codex
com.openai.codex ist ein temporärer Cache-Ordner unter macOS, den Codex verwendet, um kurzlebige Arbeitsdaten bei lokalen App- oder Entwicklungsaufgaben zu speichern.
Codex · Caches Temporary Files · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/com.openai.codex
Node-Module
~/node_modules speichert JavaScript-Pakete, die von Node.js-Tools und -Projekten installiert wurden, damit Apps, Skripte und Build-Abläufe ihre Abhängigkeiten verwenden können.
Developer Data · ~/node_modules
Android
~/Library/Android speichert Android SDK-Dateien und zugehörige Entwicklerdaten, die von Android Studio, Befehlszeilen-Tools und dem Android Emulator unter macOS verwendet werden.
Developer Data · ~/Library/Android
Daten von Simulator-Geräten
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices speichert gerätespezifische Daten für Apple Simulator, einschließlich Apps, Einstellungen und Dateien, die von Xcode-Testgeräten verwendet werden.
Developer Data · ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Lokalisierte virtuelle Maschinen
Virtual Machines.localized ist ein Speicherort im Benutzerordner unter macOS, der zum Speichern von Virtualisierungsmaschinen-Bundles, Festplatten-Images, Snapshots und zugehörigen Dateien verwendet wird.
Developer Data · ~/Virtual Machines.localized
Entwickler
Der Ordner /Library/Developer speichert Apple-Entwicklerwerkzeuge und gemeinsam genutzte Build-Ressourcen, die von Xcode und den Command Line Tools unter macOS verwendet werden.
Developer Data · /Library/Developer
Dev
Der Ordner /dev ist ein zentrales macOS-Verzeichnis, das Gerätedateien enthält, die vom System und von Befehlszeilenwerkzeugen verwendet werden, um mit Hardware und virtuellen Geräten zu kommunizieren.
System Shared Components · /dev
Usr
Der Ordner /usr speichert Unix-Befehlszeilenwerkzeuge, gemeinsam genutzte Bibliotheken und andere macOS-Komponenten, die von integrierten Dienstprogrammen und vielen installierten Apps verwendet werden.
System Shared Components · /usr
Cache
~/.cache ist ein Ordner auf Benutzerebene, der temporäre Cache-Daten für Apps und Befehlszeilen-Tools speichert, um Starts, Downloads und wiederholte Aufgaben zu beschleunigen.
Caches Temporary Files · ~/.cache
Zsh-Sitzungen
~/.zsh_sessions speichert sitzungsbezogene Z shell-Verläufe und Wiederherstellungsdaten, die von Terminal auf macOS verwendet werden, um Befehle über Shell-Sitzungen hinweg nachzuverfolgen.
Developer Data · ~/.zsh_sessions
Uv
~/.cache/uv speichert heruntergeladene und wiederverwendbare Cache-Daten für uv, einen Python-Paket- und Projektmanager, der Installationen, Umgebungen und Tool-Ausführungen beschleunigt.
Developer Data · ~/.cache/uv
com.qtproject.plist
~/Library/Preferences/com.qtproject.plist speichert macOS-Voreinstellungen für Software, die das Qt-Framework und die Namensgebung des Qt Project verwendet.
qtproject · Preferences Settings · ~/Library/Preferences/com.qtproject.plist
com.trolltech.plist
com.trolltech.plist ist eine macOS-Einstellungsdatei, die von Software verwendet wird, die mit dem Trolltech-Qt-Framework erstellt wurde.
trolltech · Preferences Settings · ~/Library/Preferences/com.trolltech.plist
Benutzer-Caches von com.microsoft.vscode.shipit
~/Library/Caches/com.microsoft.VSCode.ShipIt speichert temporäre Update- und Installations-Cache-Daten, die von Visual Studio Code unter macOS verwendet werden.
com.microsoft.vscode.shipit · Caches Temporary Files · ~/Library/Caches/com.microsoft.VSCode.ShipIt
Container für virtuelles Betriebssystem
Dieser Ordner speichert Sandbox-Daten für virtualOS, eine macOS-App zum Erstellen und Ausführen virtueller macOS-Maschinen auf Apple-Silicon-Macs.
Developer Data · ~/Library/Containers/com.github.yep.ios.virtualOS
Npm
~/.npm speichert npm-Cache-Dateien und zugehörige Daten, die vom Node.js-Paketmanager verwendet werden, um JavaScript-Pakete herunterzuladen, zu überprüfen und wiederzuverwenden.
Developer Data · ~/.npm
com.dosbox.dosbox.savedState
Dieser Ordner speichert macOS-Daten zum gesicherten Fensterzustand und zur Wiederherstellung für DOSBox, den DOS-Emulator zum Ausführen klassischer DOS-Spiele und -Programme.
dosbox · Preferences Settings · ~/Library/Saved Application State/com.dosbox.dosbox.savedState
Rustup
~/.rustup speichert Rustup-Toolchain-Daten, einschließlich installierter Rust-Versionen, Komponenten und Konfigurationen, die zur Verwaltung von Rust auf deinem Mac verwendet werden.
Developer Data · ~/.rustup
node-gyp-Benutzer-Caches
~/Library/Caches/node-gyp speichert heruntergeladene Node.js-Header-Dateien und andere temporäre Build-Daten, die node-gyp beim Kompilieren nativer Add-ons auf einem Mac verwendet.
node-gyp · Developer Data · ~/Library/Caches/node-gyp
Xcode Junk Xcode-Protokolle
~/Library/Logs/Xcode speichert von Xcode erzeugte Diagnoseprotokolldateien, die Entwicklern helfen, Builds, Debugging-Sitzungen, Abstürze und damit zusammenhängende Entwicklungsaktivitäten zu untersuchen.
Xcode Junk · Logs Diagnostics · ~/Library/Logs/Xcode
Xcode Junk Xcode-Cache
~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode speichert temporäre Cache-Daten, die von Xcode verwendet werden, um Entwicklungsaufgaben, die Indizierung und andere projektbezogene Arbeiten zu beschleunigen.
Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
Xcode Junk Dokumentations-Cache
~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache speichert Xcode-Dokumentationsdaten, damit Apple-Entwicklerdokumentation innerhalb der IDE schneller geladen werden kann.
Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache
Xcode-Junk: Abgeleitete Daten
~/Library/Developer/Xcode/DerivedData speichert Xcode-Build-Produkte, Indizes und andere erzeugte Projektdaten, die zum Beschleunigen von Kompilierung und Debugging verwendet werden.
Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Xcode-Junk-Archive
~/Library/Developer/Xcode/Archives speichert Xcode-Build-Archive (.xcarchive), die Entwickler verwenden, um App-Builds zu validieren, zu exportieren und zu verteilen.
Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
Xcode Junk iOS-Geräteunterstützung
~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport speichert Geräteunterstützungsdateien für iPhone und iPad, die Xcode für die Entwicklung auf dem Gerät, das Debugging und die Symbolverarbeitung verwendet.
Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
Xcode Junk Simulator-Laufzeiten
~/Library/Developer/CoreSimulator speichert Xcode-Simulator-Gerätedaten und Laufzeit-Unterstützungsdateien, die zum Ausführen von iPhone-, iPad-, watch-, TV- und visionOS-Simulatoren verwendet werden.
Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/CoreSimulator
Codex-Cache in var-Ordnern
Dieser Ordner speichert temporäre Codex-Arbeitsdaten unter macOS /private/var/folders, damit die App lokale Aufgaben ausführen und kurzlebige Dateien verwalten kann.
Codex · Caches Temporary Files · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/com.openai.codex
Systemprotokolle com.apple.xpc.launchd
Systemprotokolle com.apple.xpc.launchd ist ein macOS-Protokollspeicherort, der launchd- und XPC-Dienstmeldungen für die Diagnose von System- und App-Starts speichert.
System Logs · Logs Diagnostics · /private/var/log/com.apple.xpc.launchd
clang-Cache im Ordner /private/var/folders
Dieser Ordner speichert temporäre clang-Compiler-Daten in macOS /private/var/folders, wo Builds und Entwicklerwerkzeuge kurzlebige Arbeitsdateien ablegen.
clang · Developer Data · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/clang