Entwicklerwerkzeuge

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Colima ~/.colima speichert Colimas lokale virtuelle Maschine, Konfiguration und Laufzeitdaten, die zum Ausführen von Containern auf macOS verwendet werden. Developer Data · ~/.colima
Konfiguration ~/.config ist ein benutzerspezifischer Konfigurationsordner, der häufig von Befehlszeilen-Tools und plattformübergreifenden Apps verwendet wird, um Einstellungen und kleine Unterstützungsdateien zu speichern. Preferences Settings · ~/.config
Ruby Gems 2.6.0 Ruby Gems 2.6.0 ist der systemweite Ordner, in dem macOS Ruby-Bibliotheken und Befehlszeilenpakete speichert, die für Ruby 2.6 installiert wurden. Developer Data · /Library/Ruby/Gems/2.6.0
Frameworks Frameworks in /Library/Frameworks speichern gemeinsam genutzte Codebibliotheken, die macOS und installierte Apps verwenden, um Funktionen bereitzustellen und doppelte Komponenten zu vermeiden. System Shared Components · /Library/Frameworks
Audio Der Ordner /Library/Audio speichert gemeinsam genutzte Audioressourcen, die von macOS und installierter Software verwendet werden, etwa Plug-ins, MIDI-Inhalte und systemweite Sounddaten. System Shared Components · /Library/Audio
Datei Das Element /.file ist eine versteckte Datei im Wurzelverzeichnis des Startvolumes deines Mac; solche Dotfiles werden häufig für system- oder werkzeugspezifische Zustände verwendet. System Shared Components · /.file
Opt Der Ordner /opt speichert optionale Drittanbieter-Software und gemeinsam genutzte Befehlszeilenwerkzeuge, die außerhalb von Apples standardmäßigen Systemorten installiert wurden. Developer Data · /opt
com.openai.codex com.openai.codex ist ein temporärer Cache-Ordner unter macOS, den Codex verwendet, um kurzlebige Arbeitsdaten bei lokalen App- oder Entwicklungsaufgaben zu speichern. Codex · Caches Temporary Files · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/com.openai.codex
Node-Module ~/node_modules speichert JavaScript-Pakete, die von Node.js-Tools und -Projekten installiert wurden, damit Apps, Skripte und Build-Abläufe ihre Abhängigkeiten verwenden können. Developer Data · ~/node_modules
Android ~/Library/Android speichert Android SDK-Dateien und zugehörige Entwicklerdaten, die von Android Studio, Befehlszeilen-Tools und dem Android Emulator unter macOS verwendet werden. Developer Data · ~/Library/Android
Daten von Simulator-Geräten ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices speichert gerätespezifische Daten für Apple Simulator, einschließlich Apps, Einstellungen und Dateien, die von Xcode-Testgeräten verwendet werden. Developer Data · ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Lokalisierte virtuelle Maschinen Virtual Machines.localized ist ein Speicherort im Benutzerordner unter macOS, der zum Speichern von Virtualisierungsmaschinen-Bundles, Festplatten-Images, Snapshots und zugehörigen Dateien verwendet wird. Developer Data · ~/Virtual Machines.localized
Entwickler Der Ordner /Library/Developer speichert Apple-Entwicklerwerkzeuge und gemeinsam genutzte Build-Ressourcen, die von Xcode und den Command Line Tools unter macOS verwendet werden. Developer Data · /Library/Developer
Dev Der Ordner /dev ist ein zentrales macOS-Verzeichnis, das Gerätedateien enthält, die vom System und von Befehlszeilenwerkzeugen verwendet werden, um mit Hardware und virtuellen Geräten zu kommunizieren. System Shared Components · /dev
Usr Der Ordner /usr speichert Unix-Befehlszeilenwerkzeuge, gemeinsam genutzte Bibliotheken und andere macOS-Komponenten, die von integrierten Dienstprogrammen und vielen installierten Apps verwendet werden. System Shared Components · /usr
Cache ~/.cache ist ein Ordner auf Benutzerebene, der temporäre Cache-Daten für Apps und Befehlszeilen-Tools speichert, um Starts, Downloads und wiederholte Aufgaben zu beschleunigen. Caches Temporary Files · ~/.cache
Zsh-Sitzungen ~/.zsh_sessions speichert sitzungsbezogene Z shell-Verläufe und Wiederherstellungsdaten, die von Terminal auf macOS verwendet werden, um Befehle über Shell-Sitzungen hinweg nachzuverfolgen. Developer Data · ~/.zsh_sessions
Uv ~/.cache/uv speichert heruntergeladene und wiederverwendbare Cache-Daten für uv, einen Python-Paket- und Projektmanager, der Installationen, Umgebungen und Tool-Ausführungen beschleunigt. Developer Data · ~/.cache/uv
com.qtproject.plist ~/Library/Preferences/com.qtproject.plist speichert macOS-Voreinstellungen für Software, die das Qt-Framework und die Namensgebung des Qt Project verwendet. qtproject · Preferences Settings · ~/Library/Preferences/com.qtproject.plist
com.trolltech.plist com.trolltech.plist ist eine macOS-Einstellungsdatei, die von Software verwendet wird, die mit dem Trolltech-Qt-Framework erstellt wurde. trolltech · Preferences Settings · ~/Library/Preferences/com.trolltech.plist
Benutzer-Caches von com.microsoft.vscode.shipit ~/Library/Caches/com.microsoft.VSCode.ShipIt speichert temporäre Update- und Installations-Cache-Daten, die von Visual Studio Code unter macOS verwendet werden. com.microsoft.vscode.shipit · Caches Temporary Files · ~/Library/Caches/com.microsoft.VSCode.ShipIt
Container für virtuelles Betriebssystem Dieser Ordner speichert Sandbox-Daten für virtualOS, eine macOS-App zum Erstellen und Ausführen virtueller macOS-Maschinen auf Apple-Silicon-Macs. Developer Data · ~/Library/Containers/com.github.yep.ios.virtualOS
Npm ~/.npm speichert npm-Cache-Dateien und zugehörige Daten, die vom Node.js-Paketmanager verwendet werden, um JavaScript-Pakete herunterzuladen, zu überprüfen und wiederzuverwenden. Developer Data · ~/.npm
com.dosbox.dosbox.savedState Dieser Ordner speichert macOS-Daten zum gesicherten Fensterzustand und zur Wiederherstellung für DOSBox, den DOS-Emulator zum Ausführen klassischer DOS-Spiele und -Programme. dosbox · Preferences Settings · ~/Library/Saved Application State/com.dosbox.dosbox.savedState
Rustup ~/.rustup speichert Rustup-Toolchain-Daten, einschließlich installierter Rust-Versionen, Komponenten und Konfigurationen, die zur Verwaltung von Rust auf deinem Mac verwendet werden. Developer Data · ~/.rustup
node-gyp-Benutzer-Caches ~/Library/Caches/node-gyp speichert heruntergeladene Node.js-Header-Dateien und andere temporäre Build-Daten, die node-gyp beim Kompilieren nativer Add-ons auf einem Mac verwendet. node-gyp · Developer Data · ~/Library/Caches/node-gyp
Xcode Junk Xcode-Protokolle ~/Library/Logs/Xcode speichert von Xcode erzeugte Diagnoseprotokolldateien, die Entwicklern helfen, Builds, Debugging-Sitzungen, Abstürze und damit zusammenhängende Entwicklungsaktivitäten zu untersuchen. Xcode Junk · Logs Diagnostics · ~/Library/Logs/Xcode
Xcode Junk Xcode-Cache ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode speichert temporäre Cache-Daten, die von Xcode verwendet werden, um Entwicklungsaufgaben, die Indizierung und andere projektbezogene Arbeiten zu beschleunigen. Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
Xcode Junk Dokumentations-Cache ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache speichert Xcode-Dokumentationsdaten, damit Apple-Entwicklerdokumentation innerhalb der IDE schneller geladen werden kann. Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/DocumentationCache
Xcode-Junk: Abgeleitete Daten ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData speichert Xcode-Build-Produkte, Indizes und andere erzeugte Projektdaten, die zum Beschleunigen von Kompilierung und Debugging verwendet werden. Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Xcode-Junk-Archive ~/Library/Developer/Xcode/Archives speichert Xcode-Build-Archive (.xcarchive), die Entwickler verwenden, um App-Builds zu validieren, zu exportieren und zu verteilen. Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/Archives
Xcode Junk iOS-Geräteunterstützung ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport speichert Geräteunterstützungsdateien für iPhone und iPad, die Xcode für die Entwicklung auf dem Gerät, das Debugging und die Symbolverarbeitung verwendet. Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
Xcode Junk Simulator-Laufzeiten ~/Library/Developer/CoreSimulator speichert Xcode-Simulator-Gerätedaten und Laufzeit-Unterstützungsdateien, die zum Ausführen von iPhone-, iPad-, watch-, TV- und visionOS-Simulatoren verwendet werden. Xcode Junk · Developer Data · ~/Library/Developer/CoreSimulator
Codex-Cache in var-Ordnern Dieser Ordner speichert temporäre Codex-Arbeitsdaten unter macOS /private/var/folders, damit die App lokale Aufgaben ausführen und kurzlebige Dateien verwalten kann. Codex · Caches Temporary Files · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/com.openai.codex
Systemprotokolle com.apple.xpc.launchd Systemprotokolle com.apple.xpc.launchd ist ein macOS-Protokollspeicherort, der launchd- und XPC-Dienstmeldungen für die Diagnose von System- und App-Starts speichert. System Logs · Logs Diagnostics · /private/var/log/com.apple.xpc.launchd
clang-Cache im Ordner /private/var/folders Dieser Ordner speichert temporäre clang-Compiler-Daten in macOS /private/var/folders, wo Builds und Entwicklerwerkzeuge kurzlebige Arbeitsdateien ablegen. clang · Developer Data · /private/var/folders/jb/4mnygrgj01bdk1z6p5jgsl480000gn/C/clang