LightWave lseditor

LightWave lseditor est un composant macOS de LightWave 3D utilisé pour les tâches d’édition basées sur LScript dans l’ensemble d’outils LightWave.

NewTek, Inc. com.newtek.LightWave.lseditor

Qu’est-ce que LightWave lseditor ?

LightWave lseditor est un composant d’application macOS natif installé avec LightWave 3D de NewTek, Inc. Il fait partie de l’environnement de production LightWave utilisé pour la modélisation 3D, la création de scènes, l’animation et les flux de travail de script associés. Les utilisateurs le rencontrent le plus souvent comme un élément du bundle d’application LightWave plus large plutôt que comme une application grand public autonome. En pratique, il prend en charge les flux de travail LightWave impliquant des outils LScript et des interactions de type éditeur au sein de la suite plus large de création de contenu. Cela le rend surtout pertinent pour les artistes, les utilisateurs techniques et les créateurs axés sur les pipelines travaillant sur des projets LightWave établis sur Mac.

Fonctionnalités clés

  • Prendre en charge l’édition liée à LScript dans l’environnement LightWave
  • Fonctionner comme élément d’un flux de travail plus vaste de création de contenu 3D et d’animation
  • S’intégrer aux composants LightWave installés sur macOS
  • Servir les utilisateurs techniques et orientés pipeline travaillant avec les outils LightWave

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Aperçu de la sécurité

Statut : Plutôt sûr

Il s’agit d’un composant légitime associé à la suite logicielle LightWave 3D. Il est généralement sûr lorsqu’il provient d’une installation normale de LightWave. Le supprimer peut casser les parties de LightWave liées aux scripts ou à l’éditeur, il vaut donc mieux le considérer comme faisant partie de l’application parente plutôt que comme un utilitaire isolé.

Recommandation : Conservez LightWave lseditor si vous utilisez LightWave 3D ou si vous voulez que l’ensemble complet de ses outils inclus reste disponible. Si vous n’utilisez plus LightWave, supprimez l’application complète via sa méthode normale de désinstallation au lieu de supprimer des composants individuels.

Chemins communs

  • /Applications/NewTek/LightWave3D_2015.2/lseditor.app
  • /Applications/NewTek/LightWave3D_2015.3/lseditor.app

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