Godot
Godot est un moteur de jeu et éditeur natif permettant de créer des jeux 2D et 3D, des applications interactives et des projets exportés sur macOS et d’autres plateformes.
Qu’est-ce que Godot ?
Godot est une application de développement de jeux permettant de créer des jeux 2D et 3D, des expériences interactives et d’autres projets en temps réel sur macOS. Elle comprend un éditeur pour créer des scènes, écrire la logique de jeu, importer des ressources, tester des projets et exporter des versions finales pour plusieurs plateformes. Les développeurs, amateurs, étudiants et petites équipes l’utilisent couramment pour le prototypage de jeux, la production complète de jeux et l’apprentissage de la programmation ou des flux de travail de conception. L’application prend en charge à la fois les flux de travail orientés code et visuels, ce qui la rend utile aux utilisateurs qui veulent écrire des scripts de comportement, animer du contenu, concevoir des interfaces utilisateur et gérer des ressources de jeu au même endroit. Godot Engine est distribué comme éditeur de bureau et est largement utilisé dans les flux de travail de développement indépendant.
Fonctionnalités clés
- Créer des projets de jeux 2D et 3D dans un éditeur unifié
- Créer visuellement des scènes, des interfaces utilisateur et une logique interactive
- Écrire des scripts pour contrôler le gameplay, les outils et le comportement de l’application
- Importer des illustrations, de l’audio et d’autres ressources de projet pour le développement
- Tester les projets localement pendant que vous modifiez et itérez
- Exporter les projets terminés vers plusieurs plateformes cibles
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Aperçu de la sécurité
Statut : Sûr
Godot est un logiciel de développement légitime utilisé pour créer et tester des projets localement sur votre Mac. Il a normalement besoin d’accéder aux dossiers où vous stockez les fichiers de projet, les ressources importées, les exports et les modèles. Tout accès plus large aux fichiers que vous accordez doit correspondre aux emplacements où vous conservez réellement votre travail. Supprimer l’application ne supprimera pas vos projets en soi, mais vous pouvez perdre des fonctions de confort ou des réglages locaux de l’éditeur si vous supprimez aussi ses fichiers de prise en charge.
Recommandation : Conservez Godot si vous développez des jeux ou des projets interactifs avec lui, ou si vous avez encore des projets qui dépendent de son éditeur et de ses outils d’exportation. Si vous ne l’utilisez plus, vous pouvez supprimer l’application, mais conservez vos dossiers de projet et vos versions exportées si vous pourriez en avoir besoin plus tard.
Chemins communs
/Applications/Godot.app
Chemins du cache
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
Chemins de support
~/Library/Application Support/Godot
Chemins des préférences
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
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