Substance 3D Designer
Adobe Substance 3D Designer เป็นแอปเดสก์ท็อปสำหรับ macOS สำหรับสร้างวัสดุเชิงกระบวนการ เท็กซ์เจอร์ ฟิลเตอร์ และคอนเทนต์ 3D ที่เกี่ยวข้องด้วยเวิร์กโฟลว์แบบอิงโหนด
Substance 3D Designer คืออะไร
Adobe Substance 3D Designer เป็นแอปด้านกราฟิกและการออกแบบสำหรับสร้างวัสดุเชิงกระบวนการ ชุดเท็กซ์เจอร์ ฟิลเตอร์ภาพ และแอสเซ็ตพื้นผิวอื่น ๆ ที่ใช้ในการผลิตงาน 3D เหมาะสำหรับศิลปินเกม ศิลปินสายเทคนิค ทีม VFX และนักออกแบบที่ต้องการเวิร์กโฟลว์วัสดุที่ทำซ้ำและแก้ไขได้ แทนการวาดทุกความแตกต่างด้วยมือ แอปนี้ใช้อินเทอร์เฟซแบบอิงโหนดที่รองรับการสร้างแบบไม่ทำลายต้นฉบับ การควบคุมพารามิเตอร์ และการแก้ไขแบบกราฟ จึงเหมาะสำหรับการสร้างวัสดุที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้และคลังแอสเซ็ตที่ปรับขยายได้ เวิร์กโฟลว์ที่พบบ่อย ได้แก่ การสร้างวัสดุ PBR การสร้างเท็กซ์เจอร์แบบไร้รอยต่อ การเตรียมเอาต์พุตสำหรับ game engines และไปป์ไลน์การเรนเดอร์ และการสร้างฟิลเตอร์แบบกำหนดเองสำหรับการพัฒนาลุค บน Mac แอปนี้ติดตั้งเป็นแอปเดสก์ท็อปแบบเนทีฟ และเข้ากับไปป์ไลน์การสร้างคอนเทนต์ระดับมืออาชีพที่ใช้เครื่องมือ Adobe Substance 3D ควบคู่กับเวิร์กโฟลว์ DCC และ real-time engine
คุณสมบัติหลัก
- สร้างวัสดุเชิงกระบวนการและเท็กซ์เจอร์ด้วยกราฟแบบอิงโหนด
- สร้างเวิร์กโฟลว์แบบไม่ทำลายต้นฉบับด้วยพารามิเตอร์ที่แก้ไขได้และคอมโพเนนต์ที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้
- สร้างพื้นผิว ลวดลาย มาสก์ และฟิลเตอร์แบบอิงภาพที่ไร้รอยต่อ
- สร้างเอาต์พุตสำหรับไปป์ไลน์วัสดุ PBR และการใช้งานใน game engines
- แสดงตัวอย่างและปรับแต่งวัสดุในมุมมอง 3D ระหว่างการผลิต
- ส่งออก material maps และแอสเซ็ตสำหรับเวิร์กโฟลว์การออกแบบและการเรนเดอร์ขั้นถัดไป
ตรวจสอบไฟล์ตกค้างของแอปด้วย diCleaner
ตรวจสอบแคช ไฟล์สนับสนุน คอนเทนเนอร์ และรายการเข้าสู่ระบบก่อนทำความสะอาด
ภาพรวมความปลอดภัย
สถานะ: ปลอดภัย
นี่เป็นซอฟต์แวร์ด้านงานสร้างสรรค์ที่ถูกต้องตามกฎหมายสำหรับการสร้างวัสดุ 3D และเท็กซ์เจอร์ โดยปกติแอปจำเป็นต้องเข้าถึงไฟล์ที่คุณเปิด บันทึก นำเข้า หรือส่งออกเป็นส่วนหนึ่งของงานออกแบบ และระดับการเข้าถึงไฟล์ดังกล่าวถือว่าเป็นสิ่งที่คาดหมายได้ตามวัตถุประสงค์การใช้งาน ประเด็นสำคัญในทางปฏิบัติหลักคือการเก็บรักษาโปรเจกต์: การลบแอปไม่ได้ลบแอสเซ็ตโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดโดยอัตโนมัติ แต่อาจรบกวนเวิร์กโฟลว์ที่พึ่งพาไฟล์ Designer, presets หรือวัสดุที่ส่งออกไว้ ควรเก็บสำรองโปรเจกต์ที่กำลังใช้งานและคลังแอสเซ็ตร่วมกันก่อนการล้างข้อมูลครั้งใหญ่หรือการถอนการติดตั้ง
คำแนะนำ: เก็บ Substance 3D Designer ไว้หากคุณสร้างหรือแก้ไขวัสดุเชิงกระบวนการ เท็กซ์เจอร์ หรือแอสเซ็ต 3D อื่น ๆ บน Mac เครื่องนี้ หากคุณไม่ได้ใช้งานแล้ว คุณสามารถลบแอปได้ แต่ควรส่งออกหรือสำรองโปรเจกต์ปัจจุบัน custom graphs และคลังวัสดุก่อน เพื่อให้ไฟล์สำหรับงานผลิตของคุณยังคงพร้อมใช้งาน
เส้นทางทั่วไป
/Applications/Adobe Substance 3D Designer.app
แบ่งปันประสบการณ์ของคุณ
เป็นคนแรกที่แบ่งปันประสบการณ์ของคุณ