OpenGL Profiler
OpenGL Profiler เป็นยูทิลิตีสำหรับนักพัฒนาของ Apple ที่ใช้วิเคราะห์พฤติกรรมขณะทำงานและประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน OpenGL บน macOS
OpenGL Profiler คืออะไร
OpenGL Profiler เป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาบน macOS จาก Apple สำหรับตรวจสอบและปรับแต่งแอปพลิเคชันที่ใช้ OpenGL เครื่องมือนี้ช่วยให้นักพัฒนาศึกษาว่าแอปใช้ OpenGL อย่างไรระหว่างการทำงาน โดยแสดงประวัติการเรียกใช้ ฟังก์ชันสถิติ และข้อมูลการทำโปรไฟล์อื่น ๆ ที่สามารถเผยให้เห็นคอขวดในการเรนเดอร์หรือการใช้กราฟิกที่ไม่มีประสิทธิภาพ เครื่องมือนี้ถูกแจกจ่ายเป็นส่วนหนึ่งของ Graphics Tools for Xcode ของ Apple มากกว่าจะเป็นแอปสำหรับผู้ใช้ทั่วไป โดยเกี่ยวข้องเป็นหลักกับโปรแกรมเมอร์ด้านกราฟิกที่ดูแลเวิร์กโฟลว์ OpenGL รุ่นเก่าบน Mac โดยเฉพาะเมื่อสืบสวนปัญหาด้านประสิทธิภาพในซอฟต์แวร์รุ่นเก่า เอกสารที่ Apple เก็บถาวรไว้ยังระบุด้วยว่าเครื่องมือนี้เลิกใช้งานแล้วในเวิร์กโฟลว์ยุค Xcode รุ่นหลัง ๆ โดยเปลี่ยนไปใช้ Instruments แทน ดังนั้นผู้ใช้ Mac ทั่วไปส่วนใหญ่จึงแทบไม่จำเป็นต้องใช้มัน
คุณสมบัติหลัก
- ดูโปรไฟล์ขณะทำงานของแอปพลิเคชันที่ใช้ OpenGL
- ตรวจสอบประวัติการเรียกใช้ OpenGL ระหว่างการทำงาน
- ตรวจทานสถิติของฟังก์ชันเพื่อค้นหาการเรียกใช้ที่หนักหรือซ้ำบ่อย
- วิเคราะห์พฤติกรรมการเรนเดอร์เมื่อติดตามปัญหาด้านประสิทธิภาพกราฟิก
ตรวจสอบไฟล์ตกค้างของแอปด้วย diCleaner
ตรวจสอบแคช ไฟล์สนับสนุน คอนเทนเนอร์ และรายการเข้าสู่ระบบก่อนทำความสะอาด
ภาพรวมความปลอดภัย
สถานะ: ปลอดภัย
นี่คือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ถูกต้องตามกฎหมายของ Apple ซึ่งใช้ทำโปรไฟล์แอปพลิเคชัน OpenGL เครื่องมือนี้มีไว้สำหรับการพัฒนาและการวินิจฉัย ไม่ใช่การใช้งานทั่วไปในชีวิตประจำวัน และไม่ได้ก่อให้เกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่ผิดปกติเมื่อได้มาจาก Apple การลบออกอาจส่งผลต่อเวิร์กโฟลว์การดีบักกราฟิกแบบเก่า แต่โดยปกติจะไม่กระทบต่อการใช้งาน Mac มาตรฐาน
คำแนะนำ: เก็บ OpenGL Profiler ไว้เฉพาะเมื่อคุณพัฒนา ดีบัก หรือดูแลซอฟต์แวร์ OpenGL รุ่นเก่าบน macOS หากคุณไม่ได้ใช้เครื่องมือกราฟิกแบบเดิม คุณสามารถลบออกได้โดยไม่กระทบกับงานประจำวันบน Mac ตามปกติ
เส้นทางทั่วไป
/Applications/Graphics Tools/OpenGL Profiler.app
แบ่งปันประสบการณ์ของคุณ
เป็นคนแรกที่แบ่งปันประสบการณ์ของคุณ