Tiled

Tiled es un editor de niveles y mapas de mosaicos en 2D para crear mapas de juego, conjuntos de mosaicos y capas de objetos para muchos flujos de trabajo de desarrollo de juegos.

Thorbjorn Lindeijer org.mapeditor.Tiled

¿Qué es Tiled?

Tiled es un editor de niveles en 2D para crear mapas de juego basados en mosaicos, conjuntos de mosaicos y distribuciones de objetos. Lo usan habitualmente desarrolladores de juegos, aficionados, educadores y modders que necesitan crear mapas para RPG, juegos de plataformas, juegos de estrategia y otros proyectos en 2D. La aplicación admite varias orientaciones de mapa, incluidos diseños ortogonales, isométricos y hexagonales, lo que la hace útil para distintos estilos artísticos y diseños de niveles. Los usuarios pueden pintar capas de mosaicos, colocar objetos e imágenes de forma libre, definir propiedades personalizadas y organizar contenido en varias capas. Tiled también permite exportar datos de mapas para usarlos en motores de juego y flujos de trabajo personalizados, y se puede ampliar con secuencias de comandos y plugins para flujos de trabajo especializados. Publicado por Thorbjørn Lindeijer, está disponible para macOS y otras plataformas de escritorio principales.

Características clave

  • Crear mapas de mosaicos con diseños ortogonales, isométricos y hexagonales
  • Pintar, copiar y editar capas de mosaicos con herramientas de selección y dibujo
  • Colocar objetos, imágenes y anotaciones en capas independientes
  • Asignar propiedades personalizadas a mapas, capas, mosaicos y objetos
  • Trabajar con varios conjuntos de mosaicos y actualizarlos a medida que evoluciona un proyecto
  • Exportar datos de mapas para motores de juego y flujos de compilación personalizados
  • Ampliar los flujos de trabajo de edición con secuencias de comandos y plugins

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Resumen de seguridad

Estado: Seguro

Tiled es un software de escritorio legítimo para crear mapas de juego y recursos relacionados. Principalmente funciona con archivos de proyecto, imágenes, conjuntos de mosaicos y datos de mapas exportados que usted elige abrir o guardar. Ese acceso a archivos es normal para un editor de niveles. Use la misma precaución que tendría con cualquier herramienta creativa: mantenga copias de seguridad de los proyectos activos antes de realizar cambios importantes y, si usa extensiones avanzadas, abra solo mapas, scripts o plugins de fuentes en las que confíe.

Recomendación: Conserve Tiled si crea o edita mapas de juego en 2D, conjuntos de mosaicos o datos de niveles. Si ya no lo usa, puede eliminar la aplicación, pero guarde primero las carpetas del proyecto y los recursos exportados que quiera conservar, porque desinstalar la aplicación no recuperará esos archivos después.

Rutas comunes

  • /Applications/Tiled.app

Rutas de caché

  • ~/Library/Caches/org.mapeditor.Tiled

Rutas de soporte

  • ~/Library/Application Support/Tiled

Rutas de preferencias

  • ~/Library/Preferences/org.mapeditor.Tiled.plist

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