LightWave Modeler

LightWave Modeler es el componente de modelado 3D de LightWave, usado en Mac para crear, editar y preparar objetos 3D para flujos de trabajo de animación y renderizado.

NewTek, Inc. com.newtek.LightWave.Modeler

¿Qué es LightWave Modeler?

LightWave Modeler es una aplicación nativa de modelado 3D utilizada para crear y editar mallas, superficies y geometría de objetos para los flujos de trabajo de producción de LightWave en Mac. Ayuda a los artistas a crear modelos para animación, efectos visuales, gráficos en movimiento, visualización de productos y otras tareas de diseño 3D. Modeler se centra en la creación de objetos y la edición detallada de geometría, con herramientas para dar forma, refinar la topología y preparar recursos para su uso dentro del entorno más amplio de LightWave. Se usa habitualmente por artistas 3D que necesitan un espacio de trabajo de modelado dedicado, separado de las tareas de composición de escena y renderizado. NewTek desarrolló LightWave como un paquete profesional de gráficos 3D, y Modeler es una de sus aplicaciones principales. Los usuarios de Mac normalmente lo encontrarán como parte de una instalación más amplia de LightWave, en lugar de como una descarga independiente de la App Store.

Características clave

  • Crear objetos 3D desde cero con herramientas de edición de polígonos y puntos
  • Editar mallas existentes para refinar la forma, la estructura y el detalle de la superficie
  • Preparar modelos para animación, renderizado y flujos de trabajo más amplios de LightWave
  • Trabajar con geometría de objetos simple o compleja en un espacio de trabajo de modelado dedicado
  • Ajustar superficies y detalles de objetos con controles de modelado precisos

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Resumen de seguridad

Estado: Seguro

LightWave Modeler es un software creativo profesional legítimo. Normalmente necesita acceso a los archivos y recursos de proyecto que abras o guardes, lo cual es esperable en el trabajo de modelado 3D. Eliminarlo no dañará macOS, pero puede interrumpir tu flujo de trabajo de modelado en LightWave y puede dejar archivos de proyecto o de soporte relacionados. Si ya no usas LightWave, desinstálalo junto con el resto del paquete y conserva cualquier archivo de proyecto que todavía necesites.

Recomendación: Conserva LightWave Modeler si usas LightWave para crear contenido 3D o necesitas acceder a proyectos de modelado existentes. Si has dejado de usar el software, puedes eliminarlo junto con los componentes relacionados de LightWave después de hacer una copia de seguridad de cualquier escena, objeto, textura o recurso exportado que quieras conservar.

Rutas comunes

  • /Applications/LightWave 3D/Modeler.app

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