Unity
Unity 是一個即時 2D 與 3D 開發環境,可在 macOS 上用於建構遊戲、互動式應用程式,以及其他跨平台內容。
什麼是 Unity?
Unity 是一套原生開發環境,用於建立 2D 與 3D 遊戲、模擬,以及互動式即時應用程式。它廣泛用於遊戲開發者、學生、技術美術人員,以及為桌面、行動裝置、網頁和其他支援平台建構內容的團隊。在 macOS 上,Unity Editor 可讓你建立場景、匯入素材、撰寫指令碼、測試遊戲玩法,並為專案部署做準備。常見工作流程包括遊戲原型製作、關卡設計、UI 建立、動畫、打光,以及在同一個編輯器中進行效能測試。Unity 也支援安裝額外的建置模組,讓專案可從同一工作區匯出至不同的目標平台。由 Unity Technologies 發行,它最適合作為開發工具,供需要整合式編輯器來製作互動內容的創作者使用。
主要功能
- 在視覺化編輯器中建立與編輯 2D 和 3D 場景
- 匯入美術、音訊、模型及其他專案素材
- 在開發工作流程中撰寫並測試遊戲玩法指令碼
- 透過附加模組為多個目標平台建置專案
- 製作關卡、介面、動畫與互動的原型
- 直接在編輯器中預覽並反覆調整遊戲玩法
使用 diCleaner 檢查應用程式殘留
清理前檢查快取、支援檔案、容器和登入項目。
安全概述
狀態: 安全
Unity 是用於建立互動式專案的正當專業軟體。它通常會儲存大型專案檔案、下載編輯器元件,並且可能要求存取你為專案、建置或匯入素材所選擇的資料夾。為了授權、下載套件、協作功能和更新而使用網路,對這類工具來說都屬正常情況。若你有在積極開發或維護 Unity 專案,就保留它;對於來自不受信任來源的專案或套件,請採取一般應有的謹慎態度。
建議: 如果你會使用 Unity 進行遊戲開發、互動內容製作、課程作業,或開啟現有的 Unity 專案,就保留它。如果你已經不再使用,可以移除此應用程式以回收可觀的磁碟空間,但請務必先備份任何你想保留的專案或自訂素材。
常見路徑
/Applications/Unity/Hub/Editor/*/Unity.app/Applications/Unity Hub.app
快取路徑
~/Library/Caches/com.unity3d.UnityEditor5.x~/Library/Caches/com.unity3d.UnityHub
支援路徑
~/Library/Application Support/Unity~/Library/Application Support/UnityHub
偏好設定路徑
~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityHub.plist
分享您的經驗
成為第一個分享經驗的人。