Godot
Godot 是一款原生遊戲引擎與編輯器,可在 macOS 與其他平台上用於建置 2D 與 3D 遊戲、互動式應用程式以及匯出的專案。
什麼是 Godot?
Godot 是一款遊戲開發應用程式,可在 macOS 上建立 2D 與 3D 遊戲、互動體驗及其他即時專案。它內含編輯器,可用於建構場景、撰寫遊戲邏輯、匯入素材、測試專案,以及將完成的版本匯出到多個平台。開發者、業餘愛好者、學生與小型團隊經常使用它來進行遊戲原型製作、完整遊戲開發,以及學習程式設計或設計工作流程。此應用程式同時支援以程式碼驅動與視覺化的工作流程,因此對想要在同一處編寫行為腳本、製作內容動畫、設計使用者介面及管理遊戲素材的使用者來說相當實用。Godot Engine 以桌面編輯器形式發佈,並廣泛用於獨立開發工作流程。
主要功能
- 在統一的編輯器中建立 2D 與 3D 遊戲專案
- 以視覺化方式建構場景、使用者介面與互動邏輯
- 撰寫腳本以控制遊戲玩法、工具與應用程式行為
- 匯入美術、音訊及其他專案素材以供開發
- 在編輯與反覆調整時於本機測試專案
- 將完成的專案匯出至多個目標平台
使用 diCleaner 檢查應用程式殘留
清理前檢查快取、支援檔案、容器和登入項目。
安全概述
狀態: 安全
Godot 是合法的開發軟體,可用來在你的 Mac 上於本機建立與測試專案。它通常需要存取你儲存專案檔案、匯入素材、匯出內容與範本的資料夾。你授予的任何更廣泛檔案存取權限,都應與你實際存放工作內容的位置相符。移除此應用程式本身不會刪除你的專案,但如果你也刪除了其支援檔案,可能會失去便利功能或本機編輯器設定。
建議: 如果你使用 Godot 開發遊戲或互動式專案,或你仍有依賴其編輯器與匯出工具的專案,請保留 Godot。如果你已不再使用它,可以移除此應用程式,但如果你之後可能還需要,請保留你的專案資料夾與匯出的成品。
常見路徑
/Applications/Godot.app
快取路徑
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
支援路徑
~/Library/Application Support/Godot
偏好設定路徑
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
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