Tiled
Tiled 是一款 2D 瓦片地图和关卡编辑器,可用于构建适配多种游戏开发流程的游戏地图、tileset 和对象图层。
什么是 Tiled?
Tiled 是一款用于创建基于瓦片的游戏地图、tileset 和对象布局的 2D 关卡编辑器。它常被游戏开发者、爱好者、教育工作者和模组制作者使用,用于为 RPG、平台游戏、策略游戏和其他 2D 项目构建地图。该应用支持多种地图朝向,包括正交、等距和六边形布局,因此适用于不同的美术风格和关卡设计。用户可以绘制瓦片图层、放置自由形式的对象和图像、定义自定义属性,并在多个图层之间组织内容。Tiled 还支持导出地图数据,以便在游戏引擎和自定义流程中使用,并且可以通过脚本和插件进行扩展,以满足专门的工作流程需求。由 Thorbjørn Lindeijer 发布,可用于 macOS 和其他主流桌面平台。
主要功能
- 创建采用正交、等距和六边形布局的瓦片地图
- 使用选择和绘图工具绘制、复制和编辑瓦片图层
- 在单独的图层上放置对象、图像和注释
- 为地图、图层、瓦片和对象分配自定义属性
- 使用多个 tileset,并随着项目演进对其进行更新
- 为游戏引擎和自定义构建流程导出地图数据
- 使用脚本和插件扩展编辑工作流程
使用 diCleaner 检查应用残留
清理前检查缓存、支持文件、容器和登录项。
安全概览
状态: 安全
Tiled 是用于创建游戏地图及相关资源的合法桌面软件。它主要处理你选择打开或保存的项目文件、图像、tileset 和导出的地图数据。对于关卡编辑器来说,这类文件访问是正常的。请像使用任何创作工具一样保持谨慎:在进行重大编辑前备份正在进行的项目;如果你使用高级扩展功能,只打开来自可信来源的地图、脚本或插件。
建议: 如果你会创建或编辑 2D 游戏地图、tileset 或关卡数据,请保留 Tiled。如果你已不再使用它,可以移除该应用,但请先保存你想保留的任何项目文件夹和导出资源,因为卸载应用后,这些文件之后无法由应用替代恢复。
常见路径
/Applications/Tiled.app
缓存路径
~/Library/Caches/org.mapeditor.Tiled
支持路径
~/Library/Application Support/Tiled
偏好路径
~/Library/Preferences/org.mapeditor.Tiled.plist
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