Blender
Blender 是一款免费且开源的 3D 创作应用,可在 macOS 上用于建模、动画、渲染、合成和视频编辑。
什么是 Blender?
Blender 是一款面向艺术家、设计师、动画师以及需要一体化桌面工具进行数字内容制作的技术用户的 3D 创作应用。它由 Stichting Blender Foundation 发布,被广泛用于物体建模、角色雕刻、材质制作、场景动画、最终图像渲染和视频编辑。Blender 还包含合成工具、运动跟踪、UV 编辑,以及通过 Grease Pencil 提供的 2D 绘图功能,因此非常适合 2D 与 3D 混合工作流程。在 Mac 上,它通常作为独立应用安装,并用于从兴趣项目到专业制作流程的各类创意工作。其灵活的界面和附加组件生态也使它在脚本编写、自定义工具和专用制作工作流程中很受欢迎。
主要功能
- 创建用于游戏、动画和可视化的 3D 模型、环境和资源
- 使用数字雕刻工具雕刻精细的角色和物体
- 使用绑定、关键帧和基于时间线的编辑工具为场景制作动画
- 使用内置的实时和路径追踪渲染引擎渲染静态图像和动画
- 在同一应用中编辑视频、合成镜头并添加特效
- 通过 Grease Pencil 在 3D 工作流程中绘制和制作 2D 艺术动画
- 跟踪摄像机运动,并将 3D 元素整合到实拍素材中
使用 diCleaner 检查应用残留
清理前检查缓存、支持文件、容器和登录项。
安全概览
状态: 安全
Blender 是合法的创意软件;当你使用它进行 3D 或视频工作时,通常可以安全保留。它通常需要访问你打开、保存、导入、渲染或导出的文件,而 macOS 可能会在你首次启动它时要求批准标准权限。项目文件、渲染输出、附加组件和自定义设置可能代表大量工作成果,因此只有在你已备份所有想保留的内容后,移除它才更安全。如果你安装第三方附加组件或脚本,请使用可信来源,因为这些扩展会影响 Blender 在你的项目中的行为。
建议: 如果你会在 Mac 上创建或编辑 3D 场景、动画、渲染图像或视频项目,请保留 Blender。仅当你不再使用它时再移除,并在卸载前保存或导出你之后可能还需要的任何项目文件、附加组件、预设或渲染资源。
常见路径
/Applications/Blender.app~/Applications/Blender.app
缓存路径
~/Library/Caches/org.blenderfoundation.blender
支持路径
~/Library/Application Support/Blender
偏好路径
~/Library/Preferences/org.blenderfoundation.blender.plist
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