Godot
Godot, macOS ve diğer platformlarda 2D ve 3D oyunlar, etkileşimli uygulamalar ve dışa aktarılan projeler oluşturmak için kullanılan yerel bir oyun motoru ve düzenleyicisidir.
Godot nedir?
Godot, macOS üzerinde 2D ve 3D oyunlar, etkileşimli deneyimler ve diğer gerçek zamanlı projeler oluşturmak için kullanılan bir oyun geliştirme uygulamasıdır. Sahneler oluşturmak, oynanış mantığı yazmak, varlıkları içe aktarmak, projeleri test etmek ve tamamlanmış yapıları birden çok platform için dışa aktarmak üzere bir düzenleyici içerir. Geliştiriciler, hobi amaçlı kullanıcılar, öğrenciler ve küçük ekipler bunu yaygın olarak oyun prototipleme, tam oyun üretimi ve programlama ya da tasarım iş akışlarını öğrenme için kullanır. Uygulama hem kod odaklı hem de görsel iş akışlarını destekler; bu da onu davranışları betiklemek, içeriği canlandırmak, kullanıcı arayüzleri tasarlamak ve oyun varlıklarını tek bir yerde yönetmek isteyen kullanıcılar için kullanışlı hâle getirir. Godot Engine bir masaüstü düzenleyicisi olarak dağıtılır ve bağımsız geliştirme iş akışlarında yaygın olarak kullanılır.
Temel özellikler
- Birleşik bir düzenleyicide 2D ve 3D oyun projeleri oluşturun
- Sahneleri, kullanıcı arayüzlerini ve etkileşimli mantığı görsel olarak oluşturun
- Oynanışı, araçları ve uygulama davranışını kontrol etmek için betikler yazın
- Geliştirme için görsel, ses ve diğer proje varlıklarını içe aktarın
- Düzenleme yapıp yineleme gerçekleştirirken projeleri yerel olarak test edin
- Tamamlanmış projeleri birden çok hedef platform için dışa aktarın
Uygulama kalıntılarını diCleaner ile inceleyin
Temizlemeden önce önbellekleri, destek dosyalarını, kapsayıcıları ve giriş öğelerini kontrol edin.
Güvenlik genel bakışı
Durum: Güvenli
Godot, Mac'inizde yerel olarak projeler oluşturmak ve test etmek için kullanılan meşru bir geliştirme yazılımıdır. Normalde proje dosyalarını, içe aktarılan varlıkları, dışa aktarımları ve şablonları depoladığınız klasörlere erişim gerektirir. Vereceğiniz daha geniş dosya erişimi, çalışmanızı gerçekte tuttuğunuz yerlerle uyumlu olmalıdır. Uygulamayı kaldırmak projelerinizi tek başına silmez, ancak destek dosyalarını da silerseniz kullanışlı özellikleri veya yerel düzenleyici ayarlarını kaybedebilirsiniz.
Öneri: Godot'u, onunla oyunlar veya etkileşimli projeler geliştiriyorsanız ya da hâlâ düzenleyicisine ve dışa aktarma araçlarına dayanan projeleriniz varsa saklayın. Artık kullanmıyorsanız uygulamayı kaldırabilirsiniz, ancak ileride gerekebilir diye proje klasörlerinizi ve dışa aktarılmış yapılarını saklayın.
Yaygın yollar
/Applications/Godot.app
Önbellek yolları
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
Destek yolları
~/Library/Application Support/Godot
Tercih yolları
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
Deneyimini paylaş
Deneyimini paylaşan ilk sen ol.