Unity
Unity to środowisko programistyczne czasu rzeczywistego 2D i 3D do tworzenia gier, aplikacji interaktywnych i innych treści wieloplatformowych na macOS.
Czym jest Unity?
Unity to natywne środowisko programistyczne używane do tworzenia gier 2D i 3D, symulacji oraz interaktywnych aplikacji czasu rzeczywistego. Jest szeroko wykorzystywane przez twórców gier, studentów, artystów technicznych i zespoły tworzące treści na komputery stacjonarne, urządzenia mobilne, do internetu i na inne obsługiwane platformy. W systemie macOS edytor Unity umożliwia tworzenie scen, importowanie zasobów, pisanie skryptów, testowanie rozgrywki i przygotowywanie projektów do wdrożenia. Typowe przepływy pracy obejmują prototypowanie gier, projektowanie poziomów, tworzenie interfejsu użytkownika, animację, oświetlenie i testowanie wydajności w jednym edytorze. Unity obsługuje także instalowanie dodatkowych modułów kompilacji, dzięki czemu projekty można eksportować na różne platformy docelowe z tego samego środowiska pracy. Publikowane przez Unity Technologies, najlepiej sprawdza się jako narzędzie deweloperskie dla twórców, którzy potrzebują zintegrowanego edytora do produkcji treści interaktywnych.
Kluczowe cechy
- Tworzenie i edytowanie scen 2D i 3D w edytorze wizualnym
- Importowanie grafiki, dźwięku, modeli i innych zasobów projektu
- Pisanie i testowanie skryptów rozgrywki w ramach procesów programistycznych
- Kompilowanie projektów na wiele platform docelowych za pomocą dodatkowych modułów
- Prototypowanie poziomów, interfejsów, animacji i interakcji
- Podgląd i iteracyjne dopracowywanie rozgrywki bezpośrednio w edytorze
Sprawdź pozostałości aplikacji w diCleaner
Przed czyszczeniem sprawdź pamięci podręczne, pliki wsparcia, kontenery i elementy logowania.
Przegląd bezpieczeństwa
Status: Bezpieczne
Unity to legalne, profesjonalne oprogramowanie do tworzenia projektów interaktywnych. Często przechowuje duże pliki projektów, pobiera składniki edytora i może prosić o dostęp do folderów wybranych na potrzeby projektów, kompilacji lub importowanych zasobów. Korzystanie z sieci w celu licencjonowania, pobierania pakietów, funkcji współpracy i aktualizacji jest normalne dla tego typu narzędzia. Zachowaj je, jeśli aktywnie tworzysz lub utrzymujesz projekty Unity, i stosuj zwykłą ostrożność wobec projektów lub pakietów z niezaufanych źródeł.
Zalecenie: Zachowaj Unity, jeśli używasz go do tworzenia gier, pracy nad treściami interaktywnymi, zajęć lub otwierania istniejących projektów Unity. Jeśli już z niego nie korzystasz, możesz usunąć aplikację, aby odzyskać znaczną ilość miejsca na dysku, ale zrób to dopiero po utworzeniu kopii zapasowej wszystkich projektów lub niestandardowych zasobów, które chcesz zachować.
Typowe ścieżki
/Applications/Unity/Hub/Editor/*/Unity.app/Applications/Unity Hub.app
Ścieżki cache
~/Library/Caches/com.unity3d.UnityEditor5.x~/Library/Caches/com.unity3d.UnityHub
Ścieżki wsparcia
~/Library/Application Support/Unity~/Library/Application Support/UnityHub
Ścieżki preferencji
~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityHub.plist
Podziel się doświadczeniem
Bądź pierwszy, który podzieli się doświadczeniem.