LightWave Modeler

LightWave Modeler to komponent LightWave do modelowania 3D, używany na Macu do tworzenia, edycji i przygotowywania obiektów 3D do animacji oraz renderingu.

NewTek, Inc. com.newtek.LightWave.Modeler

Czym jest LightWave Modeler?

LightWave Modeler to natywna aplikacja do modelowania 3D, używana do tworzenia i edycji siatek, powierzchni oraz geometrii obiektów w procesach produkcyjnych LightWave na Macu. Pomaga artystom tworzyć modele do animacji, efektów wizualnych, motion graphics, wizualizacji produktów i innych zadań projektowych 3D. Modeler koncentruje się na tworzeniu obiektów i szczegółowej edycji geometrii, oferując narzędzia do kształtowania form, udoskonalania topologii oraz przygotowywania zasobów do użycia w szerszym środowisku LightWave. Jest powszechnie używany przez artystów 3D, którzy potrzebują dedykowanej przestrzeni roboczej do modelowania, oddzielonej od zadań związanych z układem sceny i renderingiem. NewTek opracował LightWave jako profesjonalny pakiet grafiki 3D, a Modeler jest jedną z jego podstawowych aplikacji. Użytkownicy Maca najczęściej spotykają go jako część większej instalacji LightWave, a nie jako samodzielne pobranie z App Store.

Kluczowe cechy

  • Twórz obiekty 3D od podstaw za pomocą narzędzi do edycji polygonów i punktów
  • Edytuj istniejące siatki, aby dopracować kształt, strukturę i szczegóły powierzchni
  • Przygotowuj modele do animacji, renderingu i szerszych procesów pracy w LightWave
  • Pracuj nad prostą lub złożoną geometrią obiektów w dedykowanej przestrzeni roboczej do modelowania
  • Dostosowuj powierzchnie i szczegóły obiektów za pomocą precyzyjnych narzędzi modelowania

Sprawdź pozostałości aplikacji w diCleaner

Przed czyszczeniem sprawdź pamięci podręczne, pliki wsparcia, kontenery i elementy logowania.

Pobierz diCleaner

Przegląd bezpieczeństwa

Status: Bezpieczne

LightWave Modeler to legalne, profesjonalne oprogramowanie kreatywne. Zwykle potrzebuje dostępu do plików i zasobów projektowych, które otwierasz lub zapisujesz, co jest oczekiwane w pracy z modelowaniem 3D. Usunięcie go nie zaszkodzi macOS, ale może zakłócić Twój proces modelowania w LightWave i pozostawić powiązane pliki projektowe lub pomocnicze. Jeśli nie używasz już LightWave, odinstaluj go razem z resztą pakietu i zachowaj wszystkie pliki projektów, których nadal potrzebujesz.

Zalecenie: Zachowaj LightWave Modeler, jeśli używasz LightWave do tworzenia treści 3D lub potrzebujesz dostępu do istniejących projektów modelowania. Jeśli przestałeś używać tego oprogramowania, możesz usunąć go razem z powiązanymi komponentami LightWave po wykonaniu kopii zapasowej wszystkich scen, obiektów, tekstur lub wyeksportowanych zasobów, które chcesz zachować.

Typowe ścieżki

  • /Applications/LightWave 3D/Modeler.app

Podziel się doświadczeniem

Bądź pierwszy, który podzieli się doświadczeniem.

Podziel się doświadczeniem z tym aplikacją