LightWave Modeler
LightWave Modeler to komponent LightWave do modelowania 3D, używany na Macu do tworzenia, edycji i przygotowywania obiektów 3D do animacji oraz renderingu.
Czym jest LightWave Modeler?
LightWave Modeler to natywna aplikacja do modelowania 3D, używana do tworzenia i edycji siatek, powierzchni oraz geometrii obiektów w procesach produkcyjnych LightWave na Macu. Pomaga artystom tworzyć modele do animacji, efektów wizualnych, motion graphics, wizualizacji produktów i innych zadań projektowych 3D. Modeler koncentruje się na tworzeniu obiektów i szczegółowej edycji geometrii, oferując narzędzia do kształtowania form, udoskonalania topologii oraz przygotowywania zasobów do użycia w szerszym środowisku LightWave. Jest powszechnie używany przez artystów 3D, którzy potrzebują dedykowanej przestrzeni roboczej do modelowania, oddzielonej od zadań związanych z układem sceny i renderingiem. NewTek opracował LightWave jako profesjonalny pakiet grafiki 3D, a Modeler jest jedną z jego podstawowych aplikacji. Użytkownicy Maca najczęściej spotykają go jako część większej instalacji LightWave, a nie jako samodzielne pobranie z App Store.
Kluczowe cechy
- Twórz obiekty 3D od podstaw za pomocą narzędzi do edycji polygonów i punktów
- Edytuj istniejące siatki, aby dopracować kształt, strukturę i szczegóły powierzchni
- Przygotowuj modele do animacji, renderingu i szerszych procesów pracy w LightWave
- Pracuj nad prostą lub złożoną geometrią obiektów w dedykowanej przestrzeni roboczej do modelowania
- Dostosowuj powierzchnie i szczegóły obiektów za pomocą precyzyjnych narzędzi modelowania
Sprawdź pozostałości aplikacji w diCleaner
Przed czyszczeniem sprawdź pamięci podręczne, pliki wsparcia, kontenery i elementy logowania.
Przegląd bezpieczeństwa
Status: Bezpieczne
LightWave Modeler to legalne, profesjonalne oprogramowanie kreatywne. Zwykle potrzebuje dostępu do plików i zasobów projektowych, które otwierasz lub zapisujesz, co jest oczekiwane w pracy z modelowaniem 3D. Usunięcie go nie zaszkodzi macOS, ale może zakłócić Twój proces modelowania w LightWave i pozostawić powiązane pliki projektowe lub pomocnicze. Jeśli nie używasz już LightWave, odinstaluj go razem z resztą pakietu i zachowaj wszystkie pliki projektów, których nadal potrzebujesz.
Zalecenie: Zachowaj LightWave Modeler, jeśli używasz LightWave do tworzenia treści 3D lub potrzebujesz dostępu do istniejących projektów modelowania. Jeśli przestałeś używać tego oprogramowania, możesz usunąć go razem z powiązanymi komponentami LightWave po wykonaniu kopii zapasowej wszystkich scen, obiektów, tekstur lub wyeksportowanych zasobów, które chcesz zachować.
Typowe ścieżki
/Applications/LightWave 3D/Modeler.app
Podziel się doświadczeniem
Bądź pierwszy, który podzieli się doświadczeniem.