LightWave lseditor

LightWave lseditor to składnik systemu macOS pakietu LightWave 3D, używany do pracy z zadaniami edycyjnymi opartymi na LScript w zestawie narzędzi LightWave.

NewTek, Inc. com.newtek.LightWave.lseditor

Czym jest LightWave lseditor?

LightWave lseditor to natywny składnik aplikacji dla macOS instalowany wraz z LightWave 3D od NewTek, Inc. Należy do środowiska produkcyjnego LightWave używanego do modelowania 3D, tworzenia scen, animacji oraz powiązanych przepływów pracy skryptowych. Użytkownicy najczęściej spotkają go jako część większego pakietu aplikacji LightWave, a nie jako samodzielną aplikację konsumencką. W praktyce wspiera przepływy pracy LightWave obejmujące narzędzia LScript i interakcje w stylu edytora w ramach szerszego pakietu do tworzenia treści. To sprawia, że jest najbardziej istotny dla artystów, użytkowników technicznych i twórców nastawionych na pipeline, pracujących z istniejącymi projektami LightWave na komputerach Mac.

Kluczowe cechy

  • Obsługa edycji związanej z LScript w środowisku LightWave
  • Działanie jako część większego przepływu pracy tworzenia treści 3D i animacji
  • Integracja z zainstalowanymi składnikami LightWave w systemie macOS
  • Przeznaczenie dla użytkowników technicznych i zorientowanych na pipeline, pracujących z narzędziami LightWave

Sprawdź pozostałości aplikacji w diCleaner

Przed czyszczeniem sprawdź pamięci podręczne, pliki wsparcia, kontenery i elementy logowania.

Pobierz diCleaner

Przegląd bezpieczeństwa

Status: Przeważnie bezpieczne

To legalny składnik powiązany z pakietem oprogramowania LightWave 3D. Zwykle jest bezpieczny, gdy pochodzi ze standardowej instalacji LightWave. Jego usunięcie może zakłócić działanie części LightWave związanych ze skryptami lub edytorem, dlatego najlepiej traktować go jako część aplikacji nadrzędnej, a nie odrębne narzędzie.

Zalecenie: Zachowaj LightWave lseditor, jeśli używasz LightWave 3D lub chcesz, aby pełny zestaw dołączonych narzędzi pozostał dostępny. Jeśli nie używasz już LightWave, usuń całą aplikację za pomocą standardowej metody deinstalacji zamiast usuwać poszczególne składniki.

Typowe ścieżki

  • /Applications/NewTek/LightWave3D_2015.2/lseditor.app
  • /Applications/NewTek/LightWave3D_2015.3/lseditor.app

Podziel się doświadczeniem

Bądź pierwszy, który podzieli się doświadczeniem.

Podziel się doświadczeniem z tym aplikacją