Godot
Godot to natywny silnik gier i edytor do tworzenia gier 2D i 3D, aplikacji interaktywnych oraz eksportowanych projektów na macOS i innych platformach.
Czym jest Godot?
Godot to aplikacja do tworzenia gier, przeznaczona do budowania gier 2D i 3D, interaktywnych doświadczeń oraz innych projektów działających w czasie rzeczywistym na macOS. Zawiera edytor do tworzenia scen, pisania logiki rozgrywki, importowania zasobów, testowania projektów i eksportowania gotowych kompilacji na wiele platform. Deweloperzy, hobbyści, uczniowie i małe zespoły często używają jej do prototypowania gier, pełnej produkcji gier oraz nauki programowania lub procesów projektowych. Aplikacja obsługuje zarówno przepływy pracy oparte na kodzie, jak i wizualne, dzięki czemu jest przydatna dla użytkowników, którzy chcą skryptować zachowanie, animować treści, projektować interfejsy użytkownika i zarządzać zasobami gry w jednym miejscu. Godot Engine jest dystrybuowany jako edytor desktopowy i jest szeroko używany w niezależnych procesach tworzenia gier.
Kluczowe cechy
- Twórz projekty gier 2D i 3D w jednym, zunifikowanym edytorze
- Buduj sceny, interfejsy użytkownika i logikę interaktywną wizualnie
- Pisz skrypty sterujące rozgrywką, narzędziami i działaniem aplikacji
- Importuj grafikę, dźwięk i inne zasoby projektu na potrzeby tworzenia
- Testuj projekty lokalnie podczas edycji i kolejnych iteracji
- Eksportuj gotowe projekty na wiele platform docelowych
Sprawdź pozostałości aplikacji w diCleaner
Przed czyszczeniem sprawdź pamięci podręczne, pliki wsparcia, kontenery i elementy logowania.
Przegląd bezpieczeństwa
Status: Bezpieczne
Godot to legalne oprogramowanie deweloperskie używane do lokalnego tworzenia i testowania projektów na Twoim Macu. Zwykle potrzebuje dostępu do folderów, w których przechowujesz pliki projektów, zaimportowane zasoby, eksporty i szablony. Każdy szerszy dostęp do plików, który przyznasz, powinien odpowiadać temu, gdzie faktycznie przechowujesz swoją pracę. Usunięcie aplikacji samo w sobie nie usunie Twoich projektów, ale możesz utracić udogodnienia lub lokalne ustawienia edytora, jeśli usuniesz także jego pliki pomocnicze.
Zalecenie: Zachowaj Godot, jeśli tworzysz w nim gry lub projekty interaktywne albo jeśli nadal masz projekty zależne od jego edytora i narzędzi eksportu. Jeśli już z niego nie korzystasz, możesz usunąć aplikację, ale zachowaj foldery projektów i wyeksportowane kompilacje, jeśli możesz ich później potrzebować.
Typowe ścieżki
/Applications/Godot.app
Ścieżki cache
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
Ścieżki wsparcia
~/Library/Application Support/Godot
Ścieżki preferencji
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
Podziel się doświadczeniem
Bądź pierwszy, który podzieli się doświadczeniem.