Godot

Godot to natywny silnik gier i edytor do tworzenia gier 2D i 3D, aplikacji interaktywnych oraz eksportowanych projektów na macOS i innych platformach.

Prehensile Tales B.V. org.godotengine.godot

Czym jest Godot?

Godot to aplikacja do tworzenia gier, przeznaczona do budowania gier 2D i 3D, interaktywnych doświadczeń oraz innych projektów działających w czasie rzeczywistym na macOS. Zawiera edytor do tworzenia scen, pisania logiki rozgrywki, importowania zasobów, testowania projektów i eksportowania gotowych kompilacji na wiele platform. Deweloperzy, hobbyści, uczniowie i małe zespoły często używają jej do prototypowania gier, pełnej produkcji gier oraz nauki programowania lub procesów projektowych. Aplikacja obsługuje zarówno przepływy pracy oparte na kodzie, jak i wizualne, dzięki czemu jest przydatna dla użytkowników, którzy chcą skryptować zachowanie, animować treści, projektować interfejsy użytkownika i zarządzać zasobami gry w jednym miejscu. Godot Engine jest dystrybuowany jako edytor desktopowy i jest szeroko używany w niezależnych procesach tworzenia gier.

Kluczowe cechy

  • Twórz projekty gier 2D i 3D w jednym, zunifikowanym edytorze
  • Buduj sceny, interfejsy użytkownika i logikę interaktywną wizualnie
  • Pisz skrypty sterujące rozgrywką, narzędziami i działaniem aplikacji
  • Importuj grafikę, dźwięk i inne zasoby projektu na potrzeby tworzenia
  • Testuj projekty lokalnie podczas edycji i kolejnych iteracji
  • Eksportuj gotowe projekty na wiele platform docelowych

Sprawdź pozostałości aplikacji w diCleaner

Przed czyszczeniem sprawdź pamięci podręczne, pliki wsparcia, kontenery i elementy logowania.

Pobierz diCleaner

Przegląd bezpieczeństwa

Status: Bezpieczne

Godot to legalne oprogramowanie deweloperskie używane do lokalnego tworzenia i testowania projektów na Twoim Macu. Zwykle potrzebuje dostępu do folderów, w których przechowujesz pliki projektów, zaimportowane zasoby, eksporty i szablony. Każdy szerszy dostęp do plików, który przyznasz, powinien odpowiadać temu, gdzie faktycznie przechowujesz swoją pracę. Usunięcie aplikacji samo w sobie nie usunie Twoich projektów, ale możesz utracić udogodnienia lub lokalne ustawienia edytora, jeśli usuniesz także jego pliki pomocnicze.

Zalecenie: Zachowaj Godot, jeśli tworzysz w nim gry lub projekty interaktywne albo jeśli nadal masz projekty zależne od jego edytora i narzędzi eksportu. Jeśli już z niego nie korzystasz, możesz usunąć aplikację, ale zachowaj foldery projektów i wyeksportowane kompilacje, jeśli możesz ich później potrzebować.

Typowe ścieżki

  • /Applications/Godot.app

Ścieżki cache

  • ~/Library/Caches/org.godotengine.godot

Ścieżki wsparcia

  • ~/Library/Application Support/Godot

Ścieżki preferencji

  • ~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist

Podziel się doświadczeniem

Bądź pierwszy, który podzieli się doświadczeniem.

Podziel się doświadczeniem z tym aplikacją