Godot
Godot is een native game-engine en editor voor het bouwen van 2D- en 3D-games, interactieve apps en geëxporteerde projecten op macOS en andere platforms.
Wat is Godot?
Godot is een app voor gameontwikkeling voor het maken van 2D- en 3D-games, interactieve ervaringen en andere realtime projecten op macOS. De app bevat een editor voor het bouwen van scènes, het schrijven van gameplaylogica, het importeren van assets, het testen van projecten en het exporteren van voltooide builds voor meerdere platforms. Ontwikkelaars, hobbyisten, studenten en kleine teams gebruiken de app vaak voor het prototypen van games, volledige gameproductie en het leren van programmeer- of ontwerpworkflows. De app ondersteunt zowel codegedreven als visuele workflows, waardoor deze nuttig is voor gebruikers die gedrag willen scripten, content willen animeren, gebruikersinterfaces willen ontwerpen en game-assets op één plek willen beheren. Godot Engine wordt verspreid als desktopeditor en wordt veel gebruikt in indie-ontwikkelworkflows.
Belangrijkste kenmerken
- Maak 2D- en 3D-gameprojecten in één geïntegreerde editor
- Bouw scènes, gebruikersinterfaces en interactieve logica visueel op
- Schrijf scripts om gameplay, tools en appgedrag aan te sturen
- Importeer illustraties, audio en andere project-assets voor ontwikkeling
- Test projecten lokaal terwijl je bewerkt en iteratief verbetert
- Exporteer voltooide projecten voor meerdere doelplatforms
Controleer appresten met diCleaner
Controleer caches, ondersteuningsbestanden, containers en inlogitems voordat je opruimt.
Veiligheidsoverzicht
Status: Veilig
Godot is legitieme ontwikkelsoftware die wordt gebruikt om projecten lokaal op je Mac te maken en te testen. De app heeft normaal gesproken toegang nodig tot de mappen waarin je projectbestanden, geïmporteerde assets, exports en templates opslaat. Elke ruimere bestandstoegang die je verleent, moet overeenkomen met de locaties waar je je werk daadwerkelijk bewaart. Als je de app verwijdert, worden je projecten niet automatisch verwijderd, maar je kunt wel gebruiksgemakfuncties of lokale editorinstellingen verliezen als je ook de ondersteuningsbestanden verwijdert.
Aanbeveling: Behoud Godot als je er games of interactieve projecten mee ontwikkelt, of als je nog projecten hebt die afhankelijk zijn van de editor en exporttools. Als je de app niet meer gebruikt, kun je deze verwijderen, maar bewaar je projectmappen en geëxporteerde builds als je die later mogelijk nog nodig hebt.
Veelvoorkomende paden
/Applications/Godot.app
Cache-paden
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
Ondersteuningspaden
~/Library/Application Support/Godot
Voorkeurspaden
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
Deel je ervaring
Wees de eerste die je ervaring deelt.