Unity

Unity는 macOS에서 게임, 인터랙티브 앱, 기타 크로스 플랫폼 콘텐츠를 제작하기 위한 실시간 2D 및 3D 개발 환경입니다.

Unity Technologies SF com.unity3d.UnityEditor5.x

Unity이란?

Unity는 2D 및 3D 게임, 시뮬레이션, 인터랙티브 실시간 애플리케이션을 만드는 데 사용되는 네이티브 개발 환경입니다. 데스크톱, 모바일, 웹 및 기타 지원 플랫폼용 콘텐츠를 제작하는 게임 개발자, 학생, 테크니컬 아티스트, 팀에서 널리 사용됩니다. macOS에서 Unity Editor를 사용하면 장면을 만들고, 에셋을 가져오고, 스크립트를 작성하고, 게임플레이를 테스트하고, 배포를 위해 프로젝트를 준비할 수 있습니다. 일반적인 작업 흐름에는 하나의 편집기 안에서 게임 프로토타이핑, 레벨 디자인, UI 제작, 애니메이션, 라이팅, 성능 테스트가 포함됩니다. Unity는 추가 빌드 모듈 설치도 지원하므로 동일한 작업 공간에서 프로젝트를 다양한 대상 플랫폼으로 내보낼 수 있습니다. Unity Technologies에서 배포하며, 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 편집기가 필요한 제작자에게 가장 적합한 개발자 도구입니다.

주요 기능

  • 시각적 편집기에서 2D 및 3D 장면 생성 및 편집
  • 아트, 오디오, 모델 및 기타 프로젝트 에셋 가져오기
  • 개발 작업 흐름 안에서 게임플레이 스크립트 작성 및 테스트
  • 추가 모듈로 여러 대상 플랫폼용 프로젝트 빌드
  • 레벨, 인터페이스, 애니메이션 및 상호작용 프로토타이핑
  • 편집기에서 직접 게임플레이를 미리 보고 반복 개선

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안전 개요

상태: 안전

Unity는 인터랙티브 프로젝트 제작을 위한 합법적인 전문 소프트웨어입니다. 일반적으로 대용량 프로젝트 파일을 저장하고, 편집기 구성 요소를 다운로드하며, 프로젝트, 빌드 또는 가져온 에셋에 사용할 폴더에 대한 접근 권한을 요청할 수 있습니다. 라이선스, 패키지 다운로드, 협업 기능 및 업데이트를 위한 네트워크 사용은 이런 유형의 도구에서 정상적입니다. Unity 프로젝트를 활발히 개발하거나 유지 관리하는 경우 유지하고, 신뢰할 수 없는 출처의 프로젝트나 패키지는 일반적인 주의를 기울여 사용하세요.

권장: 게임 개발, 인터랙티브 콘텐츠 작업, 교과 과정 또는 기존 Unity 프로젝트를 여는 데 사용한다면 Unity를 유지하세요. 더 이상 사용하지 않는다면 상당한 디스크 공간을 확보하기 위해 앱을 제거할 수 있지만, 유지하려는 프로젝트나 사용자 지정 에셋은 먼저 백업한 뒤에만 그렇게 하세요.

일반 경로

  • /Applications/Unity/Hub/Editor/*/Unity.app
  • /Applications/Unity Hub.app

캐시 경로

  • ~/Library/Caches/com.unity3d.UnityEditor5.x
  • ~/Library/Caches/com.unity3d.UnityHub

지원 경로

  • ~/Library/Application Support/Unity
  • ~/Library/Application Support/UnityHub

환경설정 경로

  • ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist
  • ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityHub.plist

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