LightWave Modeler
LightWave Modeler는 Mac에서 3D 오브젝트를 만들고, 편집하고, 애니메이션 및 렌더링 워크플로를 위해 준비하는 데 사용되는 LightWave의 3D 모델링 구성 요소입니다.
LightWave Modeler이란?
LightWave Modeler는 Mac의 LightWave 제작 워크플로를 위해 메시, 표면, 오브젝트 지오메트리를 생성하고 편집하는 데 사용되는 네이티브 3D 모델링 애플리케이션입니다. 아티스트가 애니메이션, 시각 효과, 모션 그래픽, 제품 시각화 및 기타 3D 디자인 작업을 위한 모델을 만드는 데 도움을 줍니다. Modeler는 오브젝트 생성과 세부 지오메트리 편집에 중점을 두며, 형태를 다듬고 토폴로지를 정리하며, 더 넓은 LightWave 환경에서 사용할 에셋을 준비하는 도구를 제공합니다. 일반적으로 장면 레이아웃 및 렌더링 작업과 분리된 전용 모델링 작업 공간이 필요한 3D 아티스트가 사용합니다. NewTek에서는 LightWave를 전문가용 3D 그래픽 패키지로 개발했으며, Modeler는 그 핵심 애플리케이션 중 하나입니다. Mac 사용자는 보통 이를 독립적인 App Store 다운로드가 아니라 더 큰 LightWave 설치의 일부로 접하게 됩니다.
주요 기능
- 폴리곤 및 포인트 편집 도구로 처음부터 3D 오브젝트 생성
- 기존 메시를 편집해 형태, 구조, 표면 디테일 개선
- 애니메이션, 렌더링 및 더 넓은 LightWave 워크플로를 위해 모델 준비
- 전용 모델링 작업 공간에서 단순하거나 복잡한 오브젝트 지오메트리 작업
- 정밀한 모델링 제어로 표면과 오브젝트 디테일 조정
diCleaner로 앱 잔여 파일 검토
정리하기 전에 캐시, 지원 파일, 컨테이너 및 로그인 항목을 확인하세요.
안전 개요
상태: 안전
LightWave Modeler는 정식 전문가용 크리에이티브 소프트웨어입니다. 일반적으로 사용자가 열거나 저장하는 파일과 프로젝트 에셋에 대한 접근이 필요하며, 이는 3D 모델링 작업에서 예상되는 동작입니다. 이를 제거해도 macOS에는 해를 끼치지 않지만, LightWave 모델링 워크플로가 중단될 수 있고 관련 프로젝트 파일이나 지원 파일이 남을 수 있습니다. 더 이상 LightWave를 사용하지 않는다면 제품군의 나머지 구성 요소와 함께 제거하고, 여전히 필요한 프로젝트 파일은 보관하세요.
권장: 3D 콘텐츠 제작에 LightWave를 사용하거나 기존 모델링 프로젝트에 계속 접근해야 한다면 LightWave Modeler를 유지하세요. 소프트웨어 사용을 중단했다면, 보관하려는 장면, 오브젝트, 텍스처 또는 내보낸 에셋을 백업한 후 관련 LightWave 구성 요소와 함께 제거할 수 있습니다.
일반 경로
/Applications/LightWave 3D/Modeler.app
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