Godot
Godot는 macOS 및 기타 플랫폼에서 2D 및 3D 게임, 인터랙티브 앱, 그리고 내보낸 프로젝트를 제작하기 위한 네이티브 게임 엔진이자 편집기입니다.
Godot이란?
Godot는 macOS에서 2D 및 3D 게임, 인터랙티브 경험, 그리고 기타 실시간 프로젝트를 만들기 위한 게임 개발 앱입니다. 장면 구성, 게임플레이 로직 작성, 에셋 가져오기, 프로젝트 테스트, 그리고 여러 플랫폼용 완성 빌드 내보내기를 위한 편집기가 포함되어 있습니다. 개발자, 취미 개발자, 학생, 그리고 소규모 팀이 게임 프로토타이핑, 전체 게임 제작, 그리고 프로그래밍 또는 디자인 워크플로 학습에 흔히 사용합니다. 이 앱은 코드 중심 워크플로와 시각적 워크플로를 모두 지원하므로, 동작을 스크립트로 작성하고, 콘텐츠에 애니메이션을 적용하고, 사용자 인터페이스를 설계하고, 게임 에셋을 한곳에서 관리하려는 사용자에게 유용합니다. Godot Engine은 데스크톱 편집기로 배포되며, 인디 개발 워크플로에서 널리 사용됩니다.
주요 기능
- 통합 편집기에서 2D 및 3D 게임 프로젝트 제작
- 장면, 사용자 인터페이스, 인터랙티브 로직을 시각적으로 구성
- 스크립트를 작성해 게임플레이, 도구, 앱 동작 제어
- 개발을 위해 아트, 오디오 및 기타 프로젝트 에셋 가져오기
- 편집하고 반복 작업하는 동안 로컬에서 프로젝트 테스트
- 여러 대상 플랫폼용으로 완성된 프로젝트 내보내기
diCleaner로 앱 잔여 파일 검토
정리하기 전에 캐시, 지원 파일, 컨테이너 및 로그인 항목을 확인하세요.
안전 개요
상태: 안전
Godot는 Mac에서 로컬로 프로젝트를 만들고 테스트하는 데 사용되는 정상적인 개발 소프트웨어입니다. 일반적으로 프로젝트 파일, 가져온 에셋, 내보내기 결과물, 그리고 템플릿을 저장하는 폴더에 접근할 필요가 있습니다. 더 넓은 범위의 파일 접근 권한을 부여하는 경우에는 실제로 작업물을 보관하는 위치와 일치해야 합니다. 앱을 제거해도 프로젝트 자체가 삭제되지는 않지만, 지원 파일도 함께 삭제하면 편의 기능이나 로컬 편집기 설정을 잃을 수 있습니다.
권장: Godot로 게임이나 인터랙티브 프로젝트를 개발한다면, 또는 여전히 해당 편집기와 내보내기 도구에 의존하는 프로젝트가 있다면 Godot를 유지하세요. 더 이상 사용하지 않는다면 앱을 제거해도 되지만, 나중에 필요할 수 있으므로 프로젝트 폴더와 내보낸 빌드는 보관하세요.
일반 경로
/Applications/Godot.app
캐시 경로
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
지원 경로
~/Library/Application Support/Godot
환경설정 경로
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
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