ares

ares는 정확성을 중시하여 클래식 콘솔 및 휴대용 기기 소프트웨어를 플레이하고 연구할 수 있도록 설계된 macOS 네이티브 멀티시스템 에뮬레이터입니다.

Giovanni Bajo dev.ares.ares

ares이란?

ares는 클래식 게임 시스템과 관련 하드웨어를 위한 크로스 플랫폼 오픈 소스 에뮬레이터입니다. macOS에서는 사용자가 지원되는 게임을 불러오고, 입력 장치를 관리하며, 플레이나 테스트를 위해 비디오 및 오디오 동작을 조정할 수 있는 네이티브 데스크톱 앱을 제공합니다. 정확한 에뮬레이션과 보존에 중점을 두고 있어, 플레이어뿐 아니라 구형 시스템이 어떻게 동작하는지 살펴보려는 사용자에게도 유용합니다. 이 앱은 Nintendo, Sega, NEC, SNK, Sony 등의 시스템을 포함한 다양한 플랫폼을 지원하며, 세이브 스테이트, 되감기, 빨리 감기, 셰이더, 컨트롤 매핑 같은 편의 기능도 포함합니다. 현재 macOS 빌드는 Intel 및 Apple Silicon용 Universal 바이너리로 배포되며, macOS 10.15 Catalina 이상이 필요합니다.

주요 기능

  • 하나의 앱에서 여러 클래식 콘솔 및 휴대용 시스템의 소프트웨어를 플레이
  • 세이브 스테이트로 진행 상황을 저장하고 나중에 이어서 플레이
  • 되감기 또는 빨리 감기로 구간을 다시 시도하거나 앞으로 건너뛰기
  • 픽셀 셰이더와 색상 보정으로 화면 표현 조정
  • 여러 지원 시스템에서 컨트롤러와 입력 매핑
  • 체감 입력 지연을 줄이기 위한 run-ahead 옵션 사용
  • 지원되는 워크플로를 위한 디버깅 도구와 추적 로깅 접근

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정리하기 전에 캐시, 지원 파일, 컨테이너 및 로그인 항목을 확인하세요.

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안전 개요

상태: 안전

ares는 정상적인 에뮬레이터 소프트웨어입니다. 일반적인 사용 과정에서 게임 파일, 저장 데이터, 컨트롤러 입력, 사용자가 선택한 폴더를 읽을 수 있습니다. 이를 제거하면 해당 설정과 에뮬레이터 기능에 대한 접근은 중단되지만, macOS 자체에는 영향을 주지 않아야 합니다. 다른 모든 에뮬레이터와 마찬가지로, 신뢰할 수 있는 출처의 소프트웨어와 게임 파일을 사용하고 보존하려는 저장 데이터는 백업해 두세요.

권장: 지원되는 클래식 시스템을 플레이하거나 테스트하는 데 사용한다면 ares를 유지하세요. 더 이상 사용하지 않는다면 공간 확보를 위해 앱과 관련 지원 파일을 제거할 수 있지만, 진행 상황을 유지하려면 먼저 저장 데이터를 내보내거나 백업하세요.

일반 경로

  • /Applications/ares.app

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