Unity

Unityは、macOS上でゲーム、インタラクティブアプリ、そのほかのクロスプラットフォーム向けコンテンツを構築するための、リアルタイム2Dおよび3D開発環境です。

Unity Technologies SF com.unity3d.UnityEditor5.x

Unity とは?

Unityは、2Dおよび3Dゲーム、シミュレーション、インタラクティブなリアルタイムアプリケーションの作成に使われるネイティブ開発環境です。ゲーム開発者、学生、テクニカルアーティスト、そしてデスクトップ、モバイル、Web、そのほかの対応プラットフォーム向けコンテンツを構築するチームに広く利用されています。macOSでは、Unity Editorを使ってシーンの作成、アセットの取り込み、スクリプトの記述、ゲームプレイのテスト、プロジェクトのデプロイ準備を行えます。一般的なワークフローには、ゲームのプロトタイピング、レベルデザイン、UI作成、アニメーション、ライティング、パフォーマンステストを1つのエディタ内で行うことが含まれます。Unityは追加のビルドモジュールのインストールにも対応しており、同じワークスペースから異なる対象プラットフォーム向けにプロジェクトを書き出せます。Unity Technologiesが提供しており、インタラクティブコンテンツ制作のために統合エディタを必要とするクリエイター向けの開発ツールとして最適です。

主な特徴

  • ビジュアルエディタで2Dおよび3Dシーンを作成・編集
  • アート、音声、モデル、そのほかのプロジェクトアセットを取り込み
  • 開発ワークフロー内でゲームプレイスクリプトを記述・テスト
  • 追加モジュールを使って複数の対象プラットフォーム向けにプロジェクトをビルド
  • レベル、インターフェース、アニメーション、インタラクションを試作
  • エディタ内でゲームプレイを直接プレビューして反復改善

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安全性の概要

状態: 安全

Unityは、インタラクティブなプロジェクトを作成するための正規の業務用ソフトウェアです。大きなプロジェクトファイルを保存したり、エディタコンポーネントをダウンロードしたり、プロジェクト、ビルド、または取り込んだアセットのために選択したフォルダへのアクセスを求めたりすることがよくあります。ライセンス認証、パッケージのダウンロード、コラボレーション機能、更新のためのネットワーク利用は、この種のツールでは通常の動作です。Unityプロジェクトを現在開発または保守している場合は保持し、信頼できない提供元のプロジェクトやパッケージについては通常どおり注意して扱ってください。

推奨: ゲーム開発、インタラクティブコンテンツ制作、 coursework、または既存のUnityプロジェクトを開くために使っている場合は、Unityを保持してください。現在はもう使っていない場合、かなりのディスク容量を取り戻すためにアプリを削除できますが、保持したいプロジェクトやカスタムアセットを事前にバックアップしてからにしてください。

一般的なパス

  • /Applications/Unity/Hub/Editor/*/Unity.app
  • /Applications/Unity Hub.app

キャッシュパス

  • ~/Library/Caches/com.unity3d.UnityEditor5.x
  • ~/Library/Caches/com.unity3d.UnityHub

サポートパス

  • ~/Library/Application Support/Unity
  • ~/Library/Application Support/UnityHub

設定パス

  • ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist
  • ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityHub.plist

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