Unity Hub
Unity Hubは、Unity Editorのバージョンをインストールし、Mac上でのUnity開発作業を整理するためのデスクトップランチャー兼プロジェクト管理ツールです。
Unity Hub とは?
Unity Hubは、Unity開発環境をセットアップして管理するためのネイティブデスクトップアプリです。開発者はこれを使って複数のUnity Editorバージョンをインストールし、プロジェクトを作成・開き、さまざまなゲーム、アプリ、または授業課題に応じて異なるツールチェーンを利用できるように保てます。macOSでは、Unityプロジェクトの開始、プラットフォームモジュールの追加、そしてライセンス機能やコラボレーション機能に関連するUnityサービスへのサインインを行うための主要なコントロールセンターとして機能します。互換性確認やテストのためにEditorのリリースを切り替える必要があるゲーム開発者、学生、テクニカルアーティスト、チームによく利用されています。Unity HubはUnity Technologiesによって提供されており、ゲームプレイそのものではなく開発者のワークフローに重点を置いています。
主な特徴
- 複数のUnity Editorバージョンをインストールして管理
- 1か所からUnityプロジェクトを作成、開く、整理する
- 対応するデプロイ先向けのプラットフォームビルドモジュールを追加
- ライセンスと連携ワークフローのためにUnityサービスにサインイン
- 最近使ったプロジェクトをすばやく開き、その保存場所を管理
- 不要になった古いEditorインストールを削除
diCleanerでアプリの残留データを確認
クリーニング前にキャッシュ、サポートファイル、コンテナ、ログイン項目を確認します。
安全性の概要
状態: 安全
Unity Hubは正規の開発者向けソフトウェアです。通常、サインイン、Editorコンポーネントのダウンロード、ライセンス管理、任意のUnityサービスへの接続のためにネットワークアクセスが必要です。UnityのEditor、モジュール、プロジェクトファイルは大きいことが多いため、かなりのディスク容量を使用する場合があります。現在進行中のプロジェクトで使用している場合は、インストールしたままにしてください。削除すると、このMac上ですでに存在するプロジェクトの起動やEditorバージョンの管理が難しくなる可能性があります。
推奨: このMacでUnityプロジェクトを使用している、またはUnity Editorのインストールや更新を行う予定があるなら、Unity Hubは保持してください。すでにUnityを使っていない場合はアプリを削除できますが、関連ファイルを整理する前に、既存のUnityプロジェクト、Editorインストール、またはビルドモジュールがまだ必要かどうかを確認してください。
一般的なパス
/Applications/Unity Hub.app
キャッシュパス
~/Library/Caches/com.unity3d.unityhub
サポートパス
~/Library/Application Support/UnityHub
設定パス
~/Library/Preferences/com.unity3d.unityhub.plist
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