Substance 3D Designer
Adobe Substance 3D Designerは、ノードベースのワークフローでプロシージャルマテリアル、テクスチャ、フィルター、および関連する3Dコンテンツを作成するためのmacOSデスクトップアプリです。
Substance 3D Designer とは?
Adobe Substance 3D Designerは、3D制作で使用されるプロシージャルマテリアル、テクスチャセット、画像フィルター、そのほかのサーフェスアセットを構築するためのグラフィックスおよびデザインアプリです。手作業ですべてのバリエーションを描くのではなく、再利用可能で編集しやすいマテリアルワークフローを必要とするゲームアーティスト、テクニカルアーティスト、VFXチーム、デザイナーを対象としています。アプリはノードベースのインターフェースを採用しており、非破壊制作、パラメーター制御、グラフベース編集に対応しているため、再利用可能なマテリアルや拡張可能なアセットライブラリの作成に役立ちます。一般的なワークフローには、PBRマテリアルの作成、シームレステクスチャの生成、ゲームエンジンやレンダリングパイプライン向けの出力準備、ルックデベロップメント用のカスタムフィルター作成が含まれます。Macではネイティブのデスクトップアプリケーションとしてインストールされ、Adobe Substance 3DツールをDCCやリアルタイムエンジンのワークフローと併用する、プロ向けのコンテンツ制作パイプラインに組み込まれます。
主な特徴
- ノードベースのグラフでプロシージャルマテリアルやテクスチャを作成
- 編集可能なパラメーターと再利用可能なコンポーネントで非破壊ワークフローを構築
- シームレスなサーフェス、パターン、マスク、画像ベースのフィルターを生成
- PBRマテリアルパイプラインやゲームエンジン向けの出力を作成
- 制作中に3Dビューでマテリアルをプレビューして調整
- 後続のデザインおよびレンダリングワークフロー向けにマテリアルマップやアセットを書き出し
diCleanerでアプリの残留データを確認
クリーニング前にキャッシュ、サポートファイル、コンテナ、ログイン項目を確認します。
安全性の概要
状態: 安全
これは、3Dマテリアルおよびテクスチャの作成に使用される正規のクリエイティブソフトウェアです。通常、デザイン作業の一環として開く、保存する、読み込む、または書き出すファイルにアクセスする必要があり、その程度のファイルアクセスは用途上想定されるものです。主な実務上の懸念はプロジェクトの保全です。アプリを削除しても、関連するすべてのプロジェクトアセットが自動的に削除されるわけではありませんが、Designerファイル、プリセット、または書き出したマテリアルに依存するワークフローは中断される可能性があります。大規模なクリーンアップやアンインストールを行う前に、進行中のプロジェクトと共有アセットライブラリのバックアップを保持してください。
推奨: このMacでプロシージャルマテリアル、テクスチャ、またはそのほかの3Dアセットを作成または編集するなら、Substance 3D Designerを保持してください。もう使用していない場合はアプリを削除できますが、制作ファイルを引き続き利用できるようにするため、まず現在のプロジェクト、カスタムグラフ、マテリアルライブラリを書き出すかバックアップしてください。
一般的なパス
/Applications/Adobe Substance 3D Designer.app
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