LightWave Modeler
LightWave Modeler は LightWave の 3D モデリングコンポーネントで、Mac 上で 3D オブジェクトを構築、編集し、アニメーションやレンダリングのワークフロー向けに準備するために使用されます。
LightWave Modeler とは?
LightWave Modeler は、Mac で LightWave の制作ワークフロー向けにメッシュ、サーフェス、オブジェクト形状を作成および編集するためのネイティブな 3D モデリングアプリケーションです。アーティストがアニメーション、視覚効果、モーショングラフィックス、製品ビジュアライゼーション、その他の 3D デザイン作業向けのモデルを構築するのに役立ちます。Modeler はオブジェクト作成と詳細なジオメトリ編集に重点を置いており、形状の造形、トポロジーの調整、より広範な LightWave 環境で使用するアセットの準備のためのツールを備えています。これは、シーンレイアウトやレンダリング作業とは分離された専用のモデリング作業空間を必要とする 3D アーティストによって一般的に使用されています。NewTek は LightWave をプロフェッショナル向け 3D グラフィックスパッケージとして開発しており、Modeler はその中核アプリケーションの 1 つです。Mac ユーザーは通常、これを単体の App Store ダウンロードとしてではなく、より大きな LightWave インストールの一部として目にすることになります。
主な特徴
- ポリゴンおよびポイント編集ツールを使って 3D オブジェクトをゼロから作成
- 既存のメッシュを編集して、形状、構造、サーフェスの細部を洗練
- アニメーション、レンダリング、およびより広範な LightWave ワークフロー向けにモデルを準備
- 専用のモデリング作業空間で、単純または複雑なオブジェクト形状を扱う
- 精密なモデリングコントロールでサーフェスやオブジェクトの細部を調整
diCleanerでアプリの残留データを確認
クリーニング前にキャッシュ、サポートファイル、コンテナ、ログイン項目を確認します。
安全性の概要
状態: 安全
LightWave Modeler は正規のプロ向けクリエイティブソフトウェアです。通常は、開いたり保存したりするファイルやプロジェクトアセットへのアクセスが必要ですが、これは 3D モデリング作業では想定される動作です。これを削除しても macOS に害はありませんが、LightWave のモデリングワークフローが壊れ、関連するプロジェクトファイルやサポートファイルが残る可能性があります。LightWave をもう使っていない場合は、スイートの残りと一緒にアンインストールし、まだ必要なプロジェクトファイルは保持してください。
推奨: 3D コンテンツ制作に LightWave を使用している場合や、既存のモデリングプロジェクトにアクセスする必要がある場合は、LightWave Modeler を保持してください。ソフトウェアの使用をやめている場合は、保持したいシーン、オブジェクト、テクスチャ、または書き出し済みアセットをバックアップしたうえで、関連する LightWave コンポーネントと一緒に削除できます。
一般的なパス
/Applications/LightWave 3D/Modeler.app
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