LightWave lseditor
LightWave lseditor は、LightWave 3D で使用される macOS コンポーネントで、LightWave ツールセット内の LScript ベースの編集作業に対応します。
LightWave lseditor とは?
LightWave lseditor は、NewTek, Inc. の LightWave 3D とともにインストールされる macOS ネイティブのアプリコンポーネントです。これは、3D モデリング、シーン作成、アニメーション、および関連するスクリプトワークフローに使われる LightWave の制作環境に属しています。ユーザーがこれを目にするのは、通常、単体のコンシューマー向けアプリとしてではなく、より大きな LightWave アプリケーションバンドルの一部としてである可能性が高いです。実際には、より広いコンテンツ制作スイート内で、LScript ツールやエディタ形式の操作を伴う LightWave のワークフローを支援します。このため、Mac 上で既存の LightWave プロジェクトに取り組むアーティスト、技術系ユーザー、パイプライン重視の制作者にとって特に関連性があります。
主な特徴
- LightWave 環境内での LScript 関連の編集をサポート
- より大きな 3D コンテンツ制作およびアニメーションのワークフローの一部として動作
- macOS 上でインストール済みの LightWave コンポーネントと統合
- LightWave ツールを扱う技術系ユーザーやパイプライン志向のユーザーに対応
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クリーニング前にキャッシュ、サポートファイル、コンテナ、ログイン項目を確認します。
安全性の概要
状態: ほぼ安全
これは LightWave 3D ソフトウェアスイートに関連する正規のコンポーネントです。通常の LightWave インストールに由来する場合は、一般的に安全です。これを削除すると、LightWave のスクリプト関連またはエディタ関連の部分が動作しなくなる可能性があるため、独立したユーティリティではなく、親アプリの一部として扱うのが最適です。
推奨: LightWave 3D を使用している場合、または同梱ツール一式を引き続き利用可能な状態にしておきたい場合は、LightWave lseditor を保持してください。LightWave をもう使用していない場合は、個々のコンポーネントを削除するのではなく、通常のアンインストール方法でアプリケーション全体を削除してください。
一般的なパス
/Applications/NewTek/LightWave3D_2015.2/lseditor.app/Applications/NewTek/LightWave3D_2015.3/lseditor.app
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