Cinema 4D Team Render Client

Cinema 4D Team Render Client は、ローカルネットワーク上で追加のコンピュータが Cinema 4D プロジェクトのレンダリングを支援できるようにする macOS 用のレンダーノードアプリです。

Maxon Computer GmbH net.maxon.cinema4dclient

Cinema 4D Team Render Client とは?

Cinema 4D Team Render Client は、Mac をネットワークレンダーノードに変える Cinema 4D 用の補助レンダリングアプリです。これは、各マシンをシーン編集に使わずに複数のコンピュータを使ってレンダリング作業を高速化したいアーティスト、スタジオ、チーム向けに設計されています。クライアントは Cinema 4D ワークステーションまたは Team Render server に接続し、割り当てられたレンダリング作業を受け取り、そのコンピュータ上でフレームまたは画像バケットを処理します。これは、同じプロジェクトアセットと互換性のあるソフトウェアバージョンが各システムで利用可能な、共有スタジオ環境、レンダーファーム、マルチマシンのワークフローで一般的に使用されます。macOS では、通常、メインのワークステーションを制作作業に集中させたままにするため、レンダリング専用のセカンダリマシンで実行されます。Maxon はこれを Cinema 4D Team Render ワークフローの一部として提供しています。

主な特徴

  • ローカルの Team Render 構成に専用レンダーノードとして参加する
  • 別の Cinema 4D システムから割り当てられたフレームまたは画像バケットを処理する
  • Team Render server または Cinema 4D ホストマシンと連携する
  • レンダリング状況、警告、エラーのコンソール情報を表示する
  • 複数のコンピュータを使ってネットワーク全体にレンダリング作業を分散する

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安全性の概要

状態: 安全

これは、ローカルネットワーク経由で Cinema 4D からレンダリングジョブを受信して処理するために使用される正規のレンダリングソフトウェアです。その用途上、ネットワークアクセスやバックグラウンドでの動作は正常であり、レンダリング中は 상당한 CPU または GPU リソースを使用する場合があります。Team Render 用に意図して使用するマシンのみに置き、レンダリング構成内の信頼できるシステムだけがこのソフトウェアに作業を送信できるようにしてください。

推奨: この Mac が Cinema 4D のレンダリングワークフローに参加している場合は、Cinema 4D Team Render Client を保持してください。このコンピュータをレンダーノードとしてもう使用していない場合は、ディスク容量を空け、バックグラウンドのレンダリング作業でハードウェアリソースが使われるのを防ぐために削除できます。

一般的なパス

  • /Applications/Maxon Cinema 4D Team Render Client.app

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