Unity

Unity ist eine Echtzeit-Entwicklungsumgebung für 2D- und 3D-Inhalte zum Erstellen von Spielen, interaktiven Apps und anderen plattformübergreifenden Inhalten auf macOS.

Unity Technologies SF com.unity3d.UnityEditor5.x

Was ist Unity?

Unity ist eine native Entwicklungsumgebung, die zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen, Simulationen und interaktiven Echtzeitanwendungen verwendet wird. Sie wird häufig von Spieleentwicklern, Studierenden, technischen Künstlern und Teams genutzt, die Inhalte für Desktop, Mobilgeräte, das Web und andere unterstützte Plattformen erstellen. Auf macOS ermöglicht der Unity Editor das Erstellen von Szenen, das Importieren von Assets, das Schreiben von Skripten, das Testen des Gameplays und das Vorbereiten von Projekten für die Bereitstellung. Zu den typischen Arbeitsabläufen gehören Spiel-Prototyping, Leveldesign, UI-Erstellung, Animation, Beleuchtung und Leistungstests innerhalb eines einzigen Editors. Unity unterstützt außerdem die Installation zusätzlicher Build-Module, sodass Projekte aus derselben Arbeitsumgebung für verschiedene Zielplattformen exportiert werden können. Veröffentlicht von Unity Technologies, eignet es sich am besten als Entwicklerwerkzeug für Kreative, die einen integrierten Editor für die Produktion interaktiver Inhalte benötigen.

Hauptfunktionen

  • 2D- und 3D-Szenen in einem visuellen Editor erstellen und bearbeiten
  • Grafiken, Audio, Modelle und andere Projekt-Assets importieren
  • Gameplay-Skripte innerhalb von Entwicklungsabläufen schreiben und testen
  • Projekte mit Zusatzmodulen für mehrere Zielplattformen erstellen
  • Level, Benutzeroberflächen, Animationen und Interaktionen prototypisch entwickeln
  • Gameplay direkt im Editor in der Vorschau anzeigen und iterativ verbessern

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Sicherheitsübersicht

Status: Sicher

Unity ist legitime professionelle Software zum Erstellen interaktiver Projekte. Sie speichert häufig große Projektdateien, lädt Editor-Komponenten herunter und kann Zugriff auf Ordner anfordern, die Sie für Projekte, Builds oder importierte Assets auswählen. Die Netzwerknutzung für Lizenzierung, Paket-Downloads, Kollaborationsfunktionen und Updates ist für diese Art von Werkzeug normal. Behalten Sie es, wenn Sie aktiv Unity-Projekte entwickeln oder pflegen, und seien Sie bei Projekten oder Paketen aus nicht vertrauenswürdigen Quellen entsprechend vorsichtig.

Empfehlung: Behalten Sie Unity, wenn Sie es für Spieleentwicklung, die Arbeit an interaktiven Inhalten, Studienaufgaben oder zum Öffnen vorhandener Unity-Projekte verwenden. Wenn Sie es nicht mehr verwenden, können Sie die App entfernen, um erheblichen Speicherplatz freizugeben, tun Sie dies jedoch erst, nachdem Sie alle Projekte oder benutzerdefinierten Assets gesichert haben, die Sie behalten möchten.

Übliche Pfade

  • /Applications/Unity/Hub/Editor/*/Unity.app
  • /Applications/Unity Hub.app

Cache-Pfade

  • ~/Library/Caches/com.unity3d.UnityEditor5.x
  • ~/Library/Caches/com.unity3d.UnityHub

Support-Pfade

  • ~/Library/Application Support/Unity
  • ~/Library/Application Support/UnityHub

Einstellungs-Pfade

  • ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist
  • ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityHub.plist

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