Substance 3D Designer

Adobe Substance 3D Designer ist eine macOS-Desktop-App zum Erstellen prozeduraler Materialien, Texturen, Filter und verwandter 3D-Inhalte mit node-basierten Workflows.

Adobe Inc. com.adobe.substance-3d-designer

Was ist Substance 3D Designer?

Adobe Substance 3D Designer ist eine Grafik- und Design-App zum Erstellen prozeduraler Materialien, Textursätze, Bildfilter und anderer Oberflächen-Assets, die in der 3D-Produktion verwendet werden. Sie richtet sich an Game Artists, Technical Artists, VFX-Teams und Designer, die wiederholbare, bearbeitbare Material-Workflows benötigen, anstatt jede Variante von Hand zu malen. Die App verwendet eine node-basierte Benutzeroberfläche, die nicht-destruktives Authoring, Parametersteuerungen und graphbasierte Bearbeitung unterstützt, wodurch sie sich gut zum Erstellen wiederverwendbarer Materialien und skalierbarer Asset-Bibliotheken eignet. Zu den typischen Workflows gehören das Erstellen von PBR-Materialien, das Generieren nahtloser Texturen, das Vorbereiten von Ausgaben für Game Engines und Rendering-Pipelines sowie das Erstellen benutzerdefinierter Filter für die Look-Entwicklung. Auf dem Mac wird sie als native Desktop-Anwendung installiert und fügt sich in professionelle Content-Creation-Pipelines ein, die Adobe Substance 3D-Tools zusammen mit DCC- und Echtzeit-Engine-Workflows verwenden.

Hauptfunktionen

  • Prozedurale Materialien und Texturen mit node-basierten Graphen erstellen
  • Nicht-destruktive Workflows mit bearbeitbaren Parametern und wiederverwendbaren Komponenten aufbauen
  • Nahtlose Oberflächen, Muster, Masken und bildbasierte Filter generieren
  • Ausgaben für PBR-Material-Pipelines und den Einsatz in Game Engines erstellen
  • Materialien während der Produktion in einer 3D-Ansicht prüfen und verfeinern
  • Material-Maps und Assets für nachgelagerte Design- und Rendering-Workflows exportieren

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Sicherheitsübersicht

Status: Sicher

Dies ist legitime Kreativsoftware für die Erstellung von 3D-Materialien und Texturen. Sie benötigt normalerweise Zugriff auf Dateien, die Sie im Rahmen Ihrer Designarbeit öffnen, speichern, importieren oder exportieren, und dieses Maß an Dateizugriff ist für ihren Zweck zu erwarten. Das wichtigste praktische Anliegen ist der Projekterhalt: Das Entfernen der App löscht nicht automatisch alle zugehörigen Projekt-Assets, kann aber Workflows unterbrechen, die von Designer-Dateien, Vorgaben oder exportierten Materialien abhängen. Bewahren Sie vor größeren Bereinigungs- oder Deinstallationsaktionen Sicherungskopien aktiver Projekte und gemeinsam genutzter Asset-Bibliotheken auf.

Empfehlung: Behalten Sie Substance 3D Designer, wenn Sie auf diesem Mac prozedurale Materialien, Texturen oder andere 3D-Assets erstellen oder bearbeiten. Wenn Sie die App nicht mehr verwenden, können Sie sie entfernen, sollten aber zuerst alle aktuellen Projekte, benutzerdefinierten Graphen und Materialbibliotheken exportieren oder sichern, damit Ihre Produktionsdateien verfügbar bleiben.

Übliche Pfade

  • /Applications/Adobe Substance 3D Designer.app

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