Godot
Godot ist eine native Spiele-Engine und ein Editor zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen, interaktiven Apps und exportierten Projekten auf macOS und anderen Plattformen.
Was ist Godot?
Godot ist eine App für die Spieleentwicklung zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen, interaktiven Erlebnissen und anderen Echtzeitprojekten auf macOS. Sie enthält einen Editor zum Erstellen von Szenen, Schreiben von Spiellogik, Importieren von Assets, Testen von Projekten und Exportieren fertiger Builds für mehrere Plattformen. Entwickler, Hobby-Anwender, Studierende und kleine Teams verwenden sie häufig für das Prototyping von Spielen, die vollständige Spieleproduktion und zum Erlernen von Programmier- oder Design-Workflows. Die App unterstützt sowohl codebasierte als auch visuelle Workflows und ist damit nützlich für Nutzer, die Verhalten skripten, Inhalte animieren, Benutzeroberflächen gestalten und Spiel-Assets an einem Ort verwalten möchten. Godot Engine wird als Desktop-Editor verteilt und ist in Indie-Entwicklungsabläufen weit verbreitet.
Hauptfunktionen
- 2D- und 3D-Spielprojekte in einem einheitlichen Editor erstellen
- Szenen, Benutzeroberflächen und interaktive Logik visuell erstellen
- Skripte schreiben, um Gameplay, Werkzeuge und App-Verhalten zu steuern
- Grafiken, Audio und andere Projekt-Assets für die Entwicklung importieren
- Projekte lokal testen, während Sie bearbeiten und iterieren
- Fertige Projekte für mehrere Zielplattformen exportieren
App-Reste mit diCleaner prüfen
Prüfe vor der Bereinigung Caches, Supportdateien, Container und Anmeldeobjekte.
Sicherheitsübersicht
Status: Sicher
Godot ist legitime Entwicklungssoftware, die verwendet wird, um Projekte lokal auf Ihrem Mac zu erstellen und zu testen. Normalerweise benötigt die App Zugriff auf die Ordner, in denen Sie Projektdateien, importierte Assets, Exporte und Vorlagen speichern. Jeder weitergehende Dateizugriff, den Sie gewähren, sollte dazu passen, wo Sie Ihre Arbeit tatsächlich aufbewahren. Durch das Entfernen der App werden Ihre Projekte nicht automatisch gelöscht, aber Sie können Komfortfunktionen oder lokale Editor-Einstellungen verlieren, wenn Sie auch die zugehörigen Support-Dateien löschen.
Empfehlung: Behalten Sie Godot, wenn Sie damit Spiele oder interaktive Projekte entwickeln oder wenn Sie noch Projekte haben, die auf seinen Editor und seine Exportwerkzeuge angewiesen sind. Wenn Sie es nicht mehr verwenden, können Sie die App entfernen, sollten aber Ihre Projektordner und exportierten Builds behalten, falls Sie sie später noch benötigen.
Übliche Pfade
/Applications/Godot.app
Cache-Pfade
~/Library/Caches/org.godotengine.godot
Support-Pfade
~/Library/Application Support/Godot
Einstellungs-Pfade
~/Library/Preferences/org.godotengine.godot.plist
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